Czy Sandfall Interactive's nowa gra RPG jest równie przyjemna do grania, co ładna dla oka?
"First Lies of Pee są teraz Claire Obscure. Być może Belle Epoque jest nową wielką inspiracją dla tytułów, które pozornie pojawiają się znikąd i okazują się być odświeżeniem istniejących tytułów.
gatunków. W przypadku Lies of Pee, dało nam to jeden z najbardziej satysfakcjonujących soulslike'ów od lat oraz Claire Obscure Expedition 33 chce zrobić to samo dla gatunku JRPG."
"W przypadku, gdy przegapiłeś naszą ostatnią zapowiedź lub nie jesteś do końca zorientowany, gra rozgrywa się w świecie, w którym pewnego dnia tajemnicza istota zwana Malarką pojawiła się obok wielkiego monolitu, na którym widniała ogromna liczba. Każdego roku liczba ta malała, a wszyscy w tym wieku lub starsi zamieniali się w pył. Ponadto każdego roku wysyłana jest ekspedycja aby dowiedzieć się więcej o Malarce i spróbować ją zlikwidować. Gramy jako Ekspedycja 33. Wersja demonstracyjna, w którą graliśmy, umieszcza nas bardzo wcześnie w fabułę, omijając wydarzenia prowadzące do tego, że główny bohater Gustave zostaje sam."
"a większość ekspedycji zginęła lub zaginęła. Po krótkim samouczku walki jesteśmy wolni wyruszyć na poszukiwanie siostry Gustave'a i wszystkich innych, którzy mogli przeżyć w ekspedycji. Widziałem Claire Obscure Expedition 33's gameplay na zeszłorocznym Gamescomie, ale był on prowadzony przez takiego profesjonalistę, że nie byłem w stanie go obejrzeć."
"powiedzieć, jak łatwe lub trudne było parowanie i unikanie ataków wroga. To jest całkiem decydujący czynnik dla gry takiej jak Claire Obscure, która kładzie taki nacisk na aktywną rozgrywkę.
w połączeniu z turową formułą JRPG. Na szczęście walka w Claire Obscure Expedition 33 jest niezwykle satysfakcjonująca. Chociaż może zająć chwilę, aby wiedzieć, kiedy sparować, gdy już zaczniesz wpadać w rytm i dziesiątkując przeciwników potężnymi kontratakami, doznasz uczucia podobnego do opanowania walki w Sekiro, Shadows Die Twice. Claire Obscure nie jest aż tak trudna jak w Sekiro. Normalni wrogowie zadadzą trochę obrażeń, ale nie zniszczą cię, nawet jeśli będziesz tankować."
"i chociaż trudniejsi wrogowie zadadzą o wiele więcej obrażeń, zawsze możesz się przez nich przedrzeć.
słabszych wrogów, aby uzyskać więcej poziomów lub polegać bardziej na unikach, które są bardziej wyrozumiałe.
okno, nawet jeśli nie pozwala na duże kontrataki. Istnieją również pewne ataki które będziesz musiał przeskoczyć, o czym gra poinformuje cię żółtą poświatą przed atakiem."
"atakiem wroga. Ponownie, bardzo podobne do Sekiro, ale o wiele bardziej wybaczające i niesamowicie satysfakcjonujące dzięki filmowym efektom, które unicestwiają każdego Netherona stojącego przeciwko nam.
Jest kwestia powtarzalności w tym systemie walki. Jest efektownie i potwornie zabawny, z dużą różnorodnością wrogów zarówno w projektach, jak i mechanice, ale w ramach w ciągu kilku godzin okresu demonstracyjnego znalazłem już strategię z umiejętnościami i obrazkami - które są przedmiotami, które możesz dołączyć do postaci, aby uzyskać dodatkowe wzmocnienia - że czułem, że nie będę w stanie nie chciałbym się z nich wycofać. Oczywiście jest to tylko moje osobiste doświadczenie i grałem w co wydaje się tylko przedsmakiem pełnej gry, ale warto o tym wspomnieć. Następnie Ponownie, to nie jest tak, że walka w Claire Obscure jest płytka. Broń, Obrazy i umiejętności łączą się ze sobą, a drzewko umiejętności jest niewiarygodnie długie jak na każdej postaci, mając więcej kluczowych umiejętności do podniesienia później i opcję respec w dowolnym momencie. Ponadto każda z postaci w grze może być wyspecjalizowana w dowolny sposób. W odblokowaliśmy Gustave'a, Lune i Maela. Wybraliśmy Gustave'a jako naszego tanka zadającego obrażenia, Lune specjalizującego się w trafieniach krytycznych, a Mael będącego bardziej szklaną armatą. Każdy z projektów postaci jest również wyjątkowy i interesujący."
"miłym szczegółem jest to, że możesz biegać jako dowolny z nich w świecie gry, co nie wpłynie na fabułę lub twoje potyczki bojowe. Jak prawdopodobnie spodziewasz się po grze świat Claire Obscure Expedition 33 jest niesamowicie piękny. The inspiracja Belle Epoque w połączeniu z cudownie fantastyczną krainą, jaką jest Patroni i Nevronowie sprawiają, że gra jest naprawdę wyjątkowa pod względem wyglądu i stylu."
"W świecie gry znajduje się również ogromna ilość fabuły, począwszy od wiedzy o ludziach.
osady Lumiere, do stworzeń, które próbują nas zabić, do chroma, który najwyraźniej jest w naszych i ich ciałach. Gra jest bardzo dobra w tworzeniu tajemnic i mam tylko nadzieję, że że ma satysfakcjonującą odpowiedź na większość z nich, która pasuje do tego, jak kusząca jest sceneria gdy wchodzisz do gry po raz pierwszy. Jak dotąd w wersji demonstracyjnej główny wątek fabularny obejmuje została nieco odsunięta na dalszy plan, abyśmy mogli lepiej poznać i przedyskutować rozgrywkę."
"Wciąż jest to intrygująca historia i to wszystko, co musi być na razie, wystarczy, aby przyciągnąć bez poczucia, że nie musisz grać w resztę. To mocne otwarcie zbudowany na świetnej koncepcji i jedynym pytaniem jest, czy uda mu się wylądować. Na zewnątrz walką i fabułą, w Claire Obscure Expedition 33 jest sporo przemierzania."
"a jeśli chcesz znaleźć wszystkie zdjęcia i uzyskać dostęp do małych historii pobocznych rozproszonych w środku mapie, będziesz chciał przekopać się przez każdy zakamarek, wspinając się po ścianach, które i używać magicznego chwytaka do przeskakiwania między różnymi punktami wysokości.
Jest to dość standardowa mechanika, ale przemieszczanie się jest mocno wzmocnione przez jak piękny jest świat do eksploracji. Jak dotąd Claire Obscure Expedition 33 kształtuje się na prawdziwego czarnego konia 2025 roku, grę, która jest tak wyraźna w swoim zaangażowaniu w jej wizji, że trudno się nie nabrać. Nigdy wcześniej nie uważałem się za fana JRPG ale to bardziej aktywne podejście do tradycyjnej formuły wciągnęło mnie bardziej niż myślałem."