Kto Twoim zdaniem był najlepszym wydawcą 2024 roku?
"Witajcie, witajcie z powrotem w GRTV News, jestem Alex, jak zwykle przychodzę popołudniami najnowsze i najlepsze, jeśli chodzi o gry, technologię, rozrywkę, cokolwiek lubisz i tak naprawdę cokolwiek kochasz, zawsze mamy to dla Ciebie w GRTV News i szerzej sieci Gamereactor jako całości, więc jeśli podoba Ci się to, co widzisz i chcesz zobaczyć więcej koniecznie sprawdź Gamereactor, skądkolwiek go pobierasz, aby uzyskać więcej recenzji gier, gier zapowiedzi, recenzje filmów, recenzje seriali, ekskluzywne materiały, wywiady i oczywiście wiele więcej."
"Więc bez zbędnych ceregieli, dzisiaj mamy dla was trochę listy. Teraz jesteśmy patrząc na rankingi najlepszych wydawców Metacritic, który, jeśli nie wiesz, jest rodzajem corocznego rzecz, która zawsze pojawia się o tej porze roku, w której Metacritic ujawnia, które wydawcy gier osiągnęli najlepsze wyniki czysto na podstawie wyników gier, to nie jest jak oh to wydawca jest najmilszym miejscem do pracy lub ten wydawca zarobił najwięcej pieniędzy, jest to oparte na własnej punktacji Metacritic, co ma sens, biorąc pod uwagę, że są to to oni publikują dane. W każdym razie, przeglądając wyniki, widzimy, że Sega wzięła koronę od Capcomu, który zdobył koronę w zeszłym roku po całkiem gwiezdnym 2023, więc jesteśmy patrząc na premiery w 2024 roku, który ponownie wydawał się wolniejszym rokiem niż ludzie mogli mieć nadzieję, biorąc pod uwagę, że dostaliśmy tylko dwie gry, które były w rodzaju kiedykolwiek w czołówce, może trzy, jeśli policzysz Black Myth Wukong jako będący w czołówce."
"w czołówce gier roku z Metafory, Fantasio, Astro Botem i jak już mówiłem Black Myth Wukong jest tam i jakby podnosi poprzeczkę z wolniejszego tempa.
Domyślam się, że od 2023 naprawdę naprawdę gwiezdnego roku. W każdym razie Capcom był wtedy na szczycie z takimi rzeczami jak remake Resident Evil 4 i chyba Dragon's Dogma 2, czy to było to?
2023? Nie, to było w zeszłym roku, prawda? Nie wiem, nie mógłbym Ci powiedzieć, ale tak czy inaczej Capcom poradził sobie niesamowicie dobrze ze swoimi wynikami w zeszłym roku, a teraz spadł tylko na drugie miejsce miejsce, co i tak jest imponujące, biorąc pod uwagę Dragon's Dogma i tym podobne rzeczy."
"powiedział. Monster Hunter Wilds może wznieść się na wyższy poziom w przyszłym roku, biorąc pod uwagę, co jeszcze robi.
może przynieść w tym roku, ale widzimy, że Sega zajęła pierwsze miejsce, prawdopodobnie mocno wzmocniona przez Metafory, Fantasio, jak powiedziałem. Sony ponownie zajmuje miejsce numer 4, prawdopodobnie ponownie wzmocnione przez Astro Bota, który okazał się równie dobry. Axis Games zajmuje trzecie miejsce, co jest całkiem niezłym wynikiem."
"interesujące. Nie widzimy tutaj żadnych szczegółów od Axis Games od Bena, ale jestem pewien, że robią jakieś szczegóły.
całkiem świetne gry, o czym świadczy ich miejsce tutaj. Focus Entertainment zajmuje piąte miejsce miejsce, wydawca czegoś takiego jak Space Marine 2. Gamera Games, ponownie firma zajmująca się grami nie tak dobrze mi znana. Square Enix zajmuje wspólne 6 miejsce z Gamera Games."
"Raw Fury, wydawca bardziej niezależnych gier, ale znowu bardzo lubianych. Microsoft ściskający z powrotem do pierwszej 10 i Annapurna Interactive na miejscu 10. Oczywiście jak już mówiłem, nie oznacza to nic więcej niż wyniki, które otrzymują w Metacritics które są następnie agregowane w tym systemie punktowym, ale bardzo interesujące jest zobaczyć, jak wydawcy sobie radzą i może być trochę bez sensu powiedzieć, że fanboy Sony może a potem wywyższać się nad gościem z Microsoftu, ale znowu wydaje się, że nie tylko widzisz wielkie nazwiska tutaj, ponieważ nawet jeśli Sony i Microsoft mogą być w stanie wydać więcej gier niż coś takiego jak Gamera Games lub Raw Fury, jakość jest zawsze czymś, co wygrywa w tych kategoriach wydawców, dlatego widzisz firmy, których możesz nie widzieć."
"jak Axis Games, Gamera Games, Raw Fury czy Annapurna Interactive.
chociaż stają się one coraz bardziej znane, ponieważ ludzie coraz bardziej zagłębiają się w ich tytuły i ich tytuły się wybijają, co Annapurna zrobiła na przykład ze Stray, nadal dostajesz aby zobaczyć, że ich wartość jest utrzymywana przez ludzi, którzy faktycznie grają w ich gry i zdobywają punkty je bardzo, bardzo wysoko. W każdym razie, jak myślisz, kto był twoim ulubionym wydawcą w zeszłym roku? Dajcie znać, a jutro widzimy się na kolejnym kanale."