Michael Geidel z Actrio Studio opowiada nam o tej kolorowej przygodzie narracyjnej, w której pomagasz martwemu Alejandro i jego martwemu psu uratować ich świat.
"Cześć przyjaciele, jestem na DevGAMM w Gdańsku i przyglądam się prezentowanym tutaj grom niezależnym i dołączył do mnie Mike, dziękuję, że do nas dołączyłeś, aby przyjrzeć się Detective of the Dead Jestem detektywem deweloperów, więc przyglądam się grom Tak Jesteś detektywem zmarłych w tej grze, co właściwie robisz w tej grze?
Cóż, to gra narracyjna i jesteś martwy, więc nie możesz umrzeć i jesteś w meksykańskim podziemiu, więc jest bardzo bogata kulturowo."
"i masz bogów, masz wiele innych rzeczy do zrobienia i oczywiście jesteś detektywem, masz sprawy do rozwiązania.
W porządku, to interesujące tło, które wybrałeś ponieważ oczywiście śmierć Meksykanów jest inna."
"Tak W innych kulturach jest inaczej niż u nas, więc jak myślisz, co sprawia, że jest to interesujące pod tym względem?
Cóż, uważamy, że jest to pierwsza gra, która naprawdę zagłębia się w meksykańskie mitologie śmierci i wiesz, wszyscy znają Coco Tak Wiele osób obejrzało film i wiele innych osób również uwielbia gry przygodowe i mamy też mieszankę elementów RPG i Metroidvanii."
"Masz zadania do rozwiązania, masz zdolności, masz też możliwość kooperacji.
ponieważ podczas gry otrzymujesz towarzysza, psa, magicznego psa a psy, wiesz, magiczny pies ma specjalne zdolności Czy pies też nie żyje?
Wszyscy nie żyją W porządku Tak Ok, więc czym jest Hangover Breakfast?
Śniadanie na kaca jest jednym z pierwszych zadań, ponieważ rozpoczynasz grę i Alejandro, detektyw, to jego dzień śmierci i chce po prostu uczcić dzień swojej śmierci, wiesz, z tamale i, wiesz, z miłym śniadaniem Więc, tak, o to w tym wszystkim chodzi Więc musi znaleźć tylko jedzenie A celem pod koniec gry będzie..."
"Cóż, oczywiście wiesz, że istnieje wielki wróg, który chce zniszczyć wszystko, co dzieje się na świecie i tak naprawdę chodzi o Dia de los Muertos, Dzień Zmarłych W listopadzie każdego roku, wielkie święto na całym świecie Kiedy zmarli przechodzą do świata żywych i wszyscy w świecie zmarłych szukają tego a także ze świata żywych, aby ponownie się spotkać Więc to jest bardzo, wiesz, emocjonalne i ktoś próbuje to powstrzymać, a nie możesz na to pozwolić."
"Wspomniałeś trochę o gatunku i mechanice, którą tutaj zobaczymy Czy możesz rozwinąć to nieco bardziej?
To widok izometryczny, a jakie rzeczy będziemy tu robić?
Tak, więc masz, wiesz, dużo narracji Więc idziesz i wiesz, znajdujesz wskazówki do, wiesz, dyskusji z ludźmi aby również, wiesz, skłonić ludzi do, wiesz, naprawdę, wiesz, powiedzieć im, czy to zrobili, czy nie Musisz włamywać się do pomieszczeń, musisz, wiesz, po prostu wykonywać pracę detektywistyczną, naprawdę Masz też mini-gry, w które możesz grać i masz walutę Więc jest wiele rzeczy, które dzieją się w grze ale jest to przede wszystkim silna gra narracyjna Dokładnie, chciałem powiedzieć, że to głównie gra narracyjna a potem masz połowę mechaniki na górze tego Dobra, na koniec, co możesz mi powiedzieć o statusie gry?
i rodzaju studia, w którym pracujecie I kiedy możemy dostać w swoje ręce The Deathly Hallows of the Dead?
Cóż, jest już teraz na Steamie Po raz pierwszy zaprezentowaliśmy ją na Gamescomie Dostaliśmy darmowe stoisko na Gamescomie i było naprawdę fajnie."
"Potem byliśmy w Zatoce Śmierci w Barcelonie Naprawdę? Nie widziałem cię tam Byliśmy z tyłu, świetnie się bawiliśmy.
W tym roku zmieni się nazwa."
"Czyżby?
Tak, zobaczycie to w wiadomościach na Game Reactor Super, więc to było świetne a teraz zostaliśmy zaproszeni tutaj, wiesz, aby zaprezentować, a także zaprezentować Więc musicie sprawdzić, jesteśmy jednym z pięciu studiów, które się zgłosiły."
"Do Rami i spółka Tak Gdzie macie siedzibę?
Mamy siedzibę w Niemczech Fantastycznie I musimy to zrobić, mamy trochę funduszy, ale potrzebujemy więcej Więc aby ukończyć projekt, który tutaj przedstawiamy i czekamy na wszystkich inwestorów biegnących za nami Świetnie, powodzenia w grze Dziękuję bardzo Danke schön"