Czy EA porzuca jedną ze swoich najpopularniejszych wyścigówek?
"Witajcie z powrotem w GRTV News, jestem Alex, jak zawsze przechodzę przez popołudnia najnowsze i najlepsze, jeśli chodzi o gry, rozrywkę, technologię, cokolwiek lubisz i tak naprawdę cokolwiek kochasz, zawsze mamy to dla Ciebie w GRTV News i szerzej sieci Gamereactor jako całości, więc jeśli podoba Ci się to, co widzisz i chcesz zobaczyć więcej koniecznie sprawdź Gamereactor, skądkolwiek go pobierasz, aby uzyskać więcej recenzji gier, zapowiedzi gier, recenzje filmów, recenzje seriali, exclusive'y, wywiady, wiadomości ze świata, sport wiadomości i oczywiście wiele więcej, bez zbędnych ceregieli, dzisiaj mówimy o interesującym rozwoju z Criterion, a zwłaszcza Need for Speed, warto również wspomnieć, że że w tej chwili mamy mnóstwo rzeczy związanych z Gamescomem, ponieważ wyjechałem na trochę czasu na Gamescomie, minęło trochę czasu, odkąd zrobiliśmy kilka wiadomości GRTV ale wracamy do tego dzisiaj i podczas gdy mamy mnóstwo rzeczy, które napływają, zapowiedzi, wywiadów i wiadomości pochodzących z tych materiałów, które zrobiliśmy na Gamescomie, chciałem porozmawiać o Need for Speed dzisiaj, ponieważ myślę, że w przeciwnym razie byłbym po prostu regurgitatorem coś, co już powiedziałem w wywiadzie, podczas gdy Marcus tutaj uchwycił całkiem interesujące rzeczy na temat faktu, że Criterion, były Need for Speed jest teraz częścią Battlefield Studios, które, jak cytuję, napędza innowacje, techniczne doskonałość i odważny design w jednej z najbardziej kultowych franczyz w grach."
"jako część rebrandingu Criterion, ponieważ nie poruszają się już po Need for Speed i nie wiemy, czy ta franczyza będzie kontynuowana.
ponieważ staje się częścią Battlefield Studios, więc możesz się zastanawiać, czym jest Battlefield Studios, cóż, to nowy rodzaj marki, którą ma EA, która jest rodzajem terminu parasolowego dla wiele różnych studiów dla programistów EA, którzy pracują nad Battlefieldem w dowolnym momencie czasie, więc na przykład DICE może pracować nad multiplayerem, ponieważ są dobrze znani z Battlefielda, ale nad kampanią pracuje zupełnie nowe studio."
"a następnie będzie nad nią pracować Criterion z bardziej technicznymi aspektami.
aspektami technicznymi i tym podobnymi rzeczami. Wiemy również, że EA planuje, aby Battlefield był rodzajem corocznej premiery na pewnym etapie, przy czym istnieje wiele planów w miejsce, aby różne studia pracowały nad Battlefieldem do punktu, w którym możesz mieć cykl, który oznacza, że raz w roku otrzymujemy nową grę Battlefield, niezależnie od tego, czy jest to dla czy na lepsze, czy na gorsze, pozostawię to wam do rozstrzygnięcia, ale wygląda na to, że idą w tym kierunku."
"po modelu COD, w którym Activision ma różne studia pracujące nad grami COD, więc będziesz mieć Treyarch pracujące nad Black Ops, będziesz mieć Raven Software i Sledgehammer pracujące nad własnymi rzeczami, Raven Software pracujące również nad Warzone i będziesz miał Infinity Ward pracujące nad Modern Warfare, a potem dostaniesz różne gry od tych facetów w różnym czasie, co oznacza, że możesz mieć coroczne premiery, nawet jeśli są one nieco różne formuły. W każdym razie, jak już wspomniałem, Need for Speed Unbound ukazał się 3 lata temu i chociaż nie wiemy, że Criterion nie pracuje nad czymś nowym lub innym EA studio nie pracuje nad czymś nowym w odniesieniu do Need for Speed, wygląda na to, że głównym celem EA jest teraz Battlefield. Powiedziałbym, że to nigdy nie była główna franczyza."
"dla EA, coś jak Need for Speed, ale z pewnością była to jedna z tych, które ludzie zdecydowanie i ludzie kochają gry wyścigowe, ale widzieliśmy również, że WRC jest również martwe w Codemasters i wiemy, że nie ma zbyt wielu dużych studiów, które EA mogłoby naciskać na Need.
Speed. Więc tak, to jest teraz trochę w powietrzu. Co chciałbyś zobaczyć?
z Need for Speed? Czy tak bardzo zależy ci na tej serii? Czy obchodzi cię, co Criterion się tym zajmuje? Czy uważasz, że Criterion może pomóc Battlefieldowi? To wiele pytań."