Gamereactor



  •   Polski

zaloguj się
HQ
Gamereactor
Videos

Inspirowane opowiadanie historii na świeżym powietrzu - HOVERAir wywiad na targach IFA 2025

Rozmawialiśmy z dyrektorem ds. marketingu Kenem Huangiem na targach IFA 2025, aby dowiedzieć się więcej o nowej samolatającej kamerze, która ma oferować innowacyjną technologię filmowania bez użycia rąk.

Audio transcriptions

"Cześć i witaj ponownie na IFA.
W tej chwili czuję się bardzo szczęśliwy, ponieważ mogę usiąść.
To był długi dzień, ale wszędzie są interesujące produkty."

"A ten produkt naprawdę przyciągnął mój wzrok, ponieważ jest to samolatająca kamera.
A więc przyszedłem z HOVERAir. Czy możesz wyjaśnić, jaki rodzaj produktu tutaj masz?
Tak, to jest samolatająca kamera.
Wiele osób myli ją z dronem, ale to zupełnie co innego."

"Może latać, może rejestrować obraz, ale co ważniejsze, lata samodzielnie.
Oznacza to, że nie potrzebujesz pilota.
Po prostu kliknij jeden przycisk, a wystartuje z twojej dłoni i podąży za tobą automatycznie.
A potem ląduje z powrotem na twojej dłoni."

"A ten nie wymaga pilota i jest w pełni chroniony.
Oznacza to, że jest bardzo intymny, a także składany.
Jest więc bardzo przenośny, możesz go włożyć do kieszeni.
Zmienia więc tradycyjne doświadczenie z dronem, gdzie czujesz, że jest to skomplikowane, i jest ciężki do przenoszenia, a latanie nim jest niebezpieczne, i potrzebujesz kogoś innego do obsługi."

"I to wszystko zostało zmienione.
Dlatego nazywamy to samolatającą kamerą w nowej kategorii.
Skąd więc kamera wie, gdzie ma lecieć podczas filmowania?
W rzeczywistości kamera ma różne tryby."

"W trybie samodzielnego lotu, kiedy startuje, rozpoznaje twoją twarz i automatycznie podąża za tobą.
Więc ma zdolność rozpoznawania twarzy.
Ale w innych trybach istnieją wstępnie zdefiniowane trasy, którymi lata.
Na przykład, pomniejsz, wylatuje, wraca."

"Ptasie oko idzie w górę, schodzi w dół, orbituje, lata wokół ciebie.
Są one zaprogramowane w trybach, ale możesz również ustawić je w spersonalizowanych lub niestandardowych parametrach trybów w aplikacji.
Kiedy już go ustawisz, będzie mógł latać zgodnie z zaprogramowaną trasą."

"Do jakiego rodzaju klientów kierujesz swoją ofertę?
Czy jest to głównie dla osób zajmujących się produkcją filmową, tworzeniem treści, Czy jest to również dla ludzi, którzy chcą zrobić wyjątkowe zdjęcia z wakacji lub coś w tym rodzaju?
Tak, więc mamy trzy różne produkty."

"Pierwszy produkt, to X1, który jest trochę na poziomie wejściowym.
Jest przeznaczony do codziennego użytku. Zajmuje 2,7 tys.
Ten jest szczególnie lubiany przez rodziny, gdzie mogą bawić się ze swoimi dziećmi, jeździć do ogrodów, na biwaki, biegi, względnie rekreacyjnie, mniejsza prędkość."

"Dlatego jest naprawdę mile widziany przez rodzinę i podróżników.
Następnie drugi, który jest Pro Max, jeden jest dla 4K, drugi dla 8K.
Latają znacznie szybciej, 25 kilometrów na godzinę, a także nagrywają wideo 4K i 8K.
Więc jest to głównie dla miłośników sportów akcji."

"Na przykład motocyklistów, rowerzystów, narciarzy, snowboardzistów.
To są sporty akcji.
Ostatni jest przeznaczony dla profesjonalnych filmowców, reżyserów, reżyserów filmów dokumentalnych.
Ci twórcy treści używają ich do tworzenia własnych filmów i zdjęć, zwłaszcza jeśli są sami, zwłaszcza jeśli nie mają ze sobą dużej ekipy filmowej."

"Korzystne byłoby dla nich uchwycenie siebie pod różnymi kątami których nie byliby w stanie uchwycić w inny sposób.
Jakie były główne wyzwania związane z projektowaniem tego produktu?
Jednym z największych wyzwań jest oczywiście zrównoważenie wagi a także utrzymanie szybkiej ścieżki osoby."

"Jednym z głównych zastosowań jest podążanie za ludźmi na ich ścieżce ruchu.
Ale jeśli poruszasz się z dużą prędkością i w bardzo wąskich miejscach, takich jak gęsty las, jest nieuniknione, że możesz zderzyć się z czymkolwiek.
Więc to, co tutaj robimy, to optymalizujemy nasz algorytm, aby upewnić się, że będzie podążał za dokładnie po tej samej ścieżce, co twój ruch, tak dokładnie, jak to tylko możliwe."

"Ale oczywiście zajmuje to dużo mocy obliczeniowej.
Staramy się więc zrównoważyć tę dokładność z długością lotu.
Im więcej energii zużywasz, tym mniej może latać.
Więc ciągle balansujesz między tymi dwoma parametrami."

"Ale także, na przykład, czas lotu w stosunku do wagi.
Staramy się, aby wszystkie kamery były jak najlżejsze, a ich waga nie przekraczała 250 gramów abyś nie potrzebował licencji.
Ale ludzie zawsze chcą dłuższego czasu lotu."

"Ale musisz też być lekki.
Równoważymy więc te dwa czynniki, aby upewnić się, że znaleźliśmy najlepsze miejsce.
Wszystkie te rzeczy wymagają bardzo zaangażowanej pracy inżynieryjnej, aby upewnić się, że wszystko jest w porządku aby użytkownik mógł cieszyć się najlepszym możliwym doświadczeniem."

"Mówiąc o trudnej inżynierii, masz też inny produkt, który nie lata ale schodzi pod wodę. Co to za produkt?
Jest to produkt, który opracowaliśmy i ogłosiliśmy na Indiegogo jakieś dwa tygodnie temu.
Nazywa się Hover Air Aqua."

"To pierwsza na świecie w 100% wodoodporna kamera do samodzielnego latania.
Startuje z wody i ląduje na niej jednym kliknięciem.
Podąża za Tobą automatycznie, gdy surfujesz lub pływasz kajakiem.
Jest naturalnie wyporny na wodzie. Unosi się na wodzie."

"Nawet jeśli jesteś daleko od tej kamery, może ona wzlecieć w górę, wrócić do ciebie i wylądować obok ciebie.
Jest to więc naprawdę korzystne dla tych, którzy lubią uprawiać sporty wodne.
To naprawdę pierwsza na świecie przełomowa innowacja, która może służyć do tego celu.
Jest więc skierowany do żeglarzy, surferów i wszystkich tych, którzy lubią spędzać czas na wodzie."

"Jakkolwiek to nazwiesz.
To oczywiście bardzo innowacyjny produkt.
Czy masz jakieś inne pomysły na rzeczy, które te kamery mogą robić?
Tak, oczywiście całe kamery, innowacyjność naszej marki wywodzi się z bardzo prostego pytania."

"Co jeśli kamera stanie się kamerzystą?
Tak więc dylemat lub ironiczna rzecz związana z kamerą polega na tym, że została ona wynaleziona, aby uchwycić chwilę.
Ale w momencie, gdy wyjmujesz kamerę, jesteś poza chwilą.
Ponieważ nie jesteś już w stanie cieszyć się jazdą na rowerze, nartach lub robieniem czegokolwiek, co chcesz robić, jeśli wyjmiesz aparat."

"Nawet w branży kamer akcji, gdzie zakładasz ją na kask, na klatkę piersiową, nie jesteś w kamerze.
Więc to, co projektujemy, ma pomóc Ci żyć chwilą i uchwycić ten moment bez użycia rąk.
Chodzi więc o to, abyś mógł swobodnie korzystać z aparatu.
Więc możesz robić, co chcesz, a potem dać tę kamerę kamerzyście."

"Taka jest filozofia i misja marki, aby umożliwić ludziom uchwycenie najwspanialszego momentu w ich życiu bez użycia rąk.
Tak więc wszystkie nasze innowacje są w tej linii i po prostu przesuwają nasze granice w tym kierunku.
Inkubujemy jeszcze bardziej ekscytujące innowacje w tej linii i mamy nadzieję, że wkrótce będziemy mogli je ujawnić."

"Więc powiedziałeś, że to będzie miało pewne finansowanie, ale czy są one już na rynku?
Są już na rynku. Są dostępne w Amazon, w Helvair.com.
I właśnie zaprojektowaliśmy dystrybutora, dzięki któremu trafią do wszystkich głównych sprzedawców detalicznych w całej Europie.
Jest również dostępny w USA i Kanadzie."

"Więc tak, szybko rozwijamy się globalnie i mamy nadzieję, że ludzie będą mogli łatwiej kupować na całym świecie.
Cóż, dzięki za wyjaśnienie na temat produktu i życzę miłej reszty czasu spędzonego tutaj w EVE.
Dziękuję. Dziękuję, że przyszedłeś."

Wywiady

Więcej

Video

Więcej

Zwiastuny filmów

Więcej

Zwiastuny

Więcej

Wydarzenia

Więcej