Wygląda na to, że na horyzoncie pojawia się kolejna generacja sprzętu konsolowego.
"Witajcie wszyscy i witajcie z powrotem w kolejnym wydaniu GRTV News. Dzisiaj będziemy rozmawiać trochę o Xbox, o Microsoft, o Project Helix, który jest w drodze. Za z tego prostego powodu, że na konferencji Game Developers Conference w San Francisco, jak sądzę."
"udostępniono kilka informacji na temat konsoli, lub sprzętu, który powinien mówimy, ponieważ to nie jest konsola, kiedy się nad tym zastanowisz. I tak, my powinniśmy wiedzieć trochę więcej, czego się spodziewać. Więc wskoczmy i porozmawiajmy konkretnie o tej najnowszej plotce, która może być związana z okresem premiery tego urządzenia."
"Więc tak, według plotek zarówno PlayStation 6, jak i Xbox Helix zadebiutują w wakacje 2027 roku. I według tego samego źródła, to okno startowe dotyczy również plotkowanego przenośnego PlayStation unit. Więc tak, zaczynamy mieć wrażenie, że mamy całkiem niezły obraz Xbox Helix, jakiego rodzaju jest to konsola i jakiej wydajności możemy się spodziewać. Zestawy deweloperskie zaczną być dostarczane w przyszłym roku, co oznacza, że tworzenie gier prawdopodobnie ruszy pełną parą."
"Ale co z PlayStation 6? Słyszeliśmy plotki na ten temat, ale nie do końca.
w takim samym stopniu jak w przypadku Helixa. Nie ma wątpliwości, że jest w drodze. Ale czy to oznacza, że Microsoft ma dużą przewagę nad Sony, tak jak to miało miejsce w przypadku Xbox 360 w porównaniu do Helixa.
PlayStation 3, co prawie kosztowało Sony całą generację? Nie, jeśli mamy wierzyć jednemu z najbardziej prominentnych internetowych insiderów sprzętowych. Mówimy o Keplerze L2, który pisze na NeoGAF, że Xbox i PS6 wciąż są na dobrej drodze do wakacji 2027 roku. On również wyjaśnia, że to samo dotyczy plotek o przenośnym urządzeniu PlayStation. W skrócie wydaje się możliwe, że od premiery PlayStation 6 dzieli nas nieco ponad rok."
"i Xbox Helix, generacji, w przypadku której wiele wskazuje na to, że Sony i Microsoft odejdą od niemal identycznego sprzętu na rzecz odrębnych alternatyw ze swoimi własnymi mocnymi i słabymi stronami. Czy liczysz na nowe konsole w przyszłym roku i jak byś je ocenił?
Zamień generację, którą mieliśmy, z jej naciskiem na usługi na żywo, mniejszą liczbą dużych gier i wyraźnym skupieniem się na dobrze znanych franczyzach gier?
To zabawne, ponieważ nie wiem, czy koniecznie odnosiłbym się do obecnej generacji jako to, które skupia się na tych rzeczach. Prawdopodobnie argumentowałbym, że było bardziej skupione na tych rzeczach."
"na ostatnim pokoleniu. I myślę, że to największy problem, z jakim się boryka. To znaczy, oczywiście były rzeczy związane z usługami na żywo, ale były też rzeczy związane z usługami na żywo w poprzedniej generacji.
Ludzie zdają się o tym zapominać, że mieliśmy gry takie jak, wiesz, na przykład Rainbow Six Siege, który pojawił się w 2016 roku. Fortnite to chyba 2018 rok. Wiele gier które są nadal aktualne, Overwatch również 2016, tak mi się wydaje. Wiele gier które są istotne dzisiaj, było istotnych w poprzedniej generacji. Więc nie sądzę, że ta generacja niekoniecznie zostało wymyślone przez usługi na żywo. Myślę, że właśnie mieliśmy, właśnie przeszliśmy przez krawędź z usługą na żywo tym razem. Znudziło nam się to i chcemy iść dalej."
"i nie byliśmy w stanie tego zrobić. A jeśli chodzi o mniejszą liczbę dużych gier, myślę, że w tej generacji jest mniej dużych gier. Powiem to, ale myślę, że jest to również produkt uboczny kosztów produkcji w dzisiejszych czasach. Nie mówię, że to dobra rzecz. Ja od dawna głośno mówiłem, że moim zdaniem gry wideo powinny być tańsze, ponieważ stają się tak duże."
"że muszą odnieść sukces. Jeśli nie odniosą sukcesu, zabiorą ze sobą wszystko. Zabierają deweloperów, studia, wszystko ze sobą. Więc myślę, że jest mniej dużych gier, ponieważ za bardzo się na nich skupiają. Jeśli chodzi o wyraźne skupienie się na dobrze znanych franczyzach gier, myślę, że niekoniecznie się z tym zgadzam z tego prostego powodu, że niektóre z najlepszych gier, które mieliśmy w ciągu ostatnich trzech, czterech lat to nowe IP. Niektóre z najbardziej zapadających w pamięć gier były właśnie takie. Oczywiście zawsze jest zawsze są powracające franczyzy i zawsze powracają duże gry i inne rzeczy, ale myślę, że mieliśmy dość zrównoważoną generację, jeśli chodzi o rodzaj IP, które mamy."
"zostały zaprezentowane. Ponownie, jeśli spojrzysz wstecz na ostatnią generację, była ona bardzo skoncentrowana na IP.
na pewnego rodzaju ustalonym IP. To była jedna z rzeczy, które ją wyróżniały. Więc myślę, że mieliśmy wiele dobrych rzeczy w tej generacji. To tylko kilka dużych rzeczy, które trochę to zepsuły. I myślę, że jedną z największych kwestii jest to, że tego pokolenia jest to, że nigdy tak naprawdę nie ruszyło z miejsca. Myślę, że to największy problem tego pokolenia. Nigdy tak naprawdę nie czuło się jak pokolenie, ponieważ dla pierwsze dwa, trzy lata, prawie wszystko, co pojawiło się na rynku, wyszło w ostatnim generacji. A problem z tym jest taki, że wtedy gry nie są gotowe lub nie czują się dobrze."
"jak tytuł nowej generacji. Czują się po prostu jak coś z poprzedniej generacji, co zostało nieco zmodyfikowane.
ulepszone. Myślę, że w tym momencie mieliśmy tylko dwa, może nieco ponad dwa lata prawdziwego gier wideo obecnej generacji. I nawet wtedy, nie wszystkie z nich czują się w ten sposób, ponieważ wiele z nich wciąż uruchamia na rzeczach poprzedniej generacji. Albo na przykład, wielu z nich przyszło na Nintendo Switch, które było konsolą która była w zasadzie ostatniej generacji. Myślę więc, że tak naprawdę nie mieliśmy tak wielu generacji dla z tego prostego powodu, że tak się stało. W przeciwnym razie, czy jesteśmy gotowi na nową generację konsol?
Osobiście nie. Nie sądzę, abyśmy byli, ponieważ ponownie, nie czuję, abyśmy naprawdę wykorzystali potencjał tych konsol. Mogą być trochę powstrzymywane przez takie rzeczy jak Xbox Series S. Nie sądzę więc, byśmy potrzebowali ich już teraz."
"Ale czy to ekscytujące? Oczywiście, że jest to ekscytujące, zwłaszcza w przypadku Xboxa. PlayStation 6, na przykład, jeśli będzie to po prostu lepsze PlayStation, myślę, że będziemy go potrzebować mniej. Xbox, może być naprawdę ekscytujący, ponieważ ponownie będzie dążył do zatarcia przepaści między PC a PlayStation.
konsolą. I to byłoby naprawdę ekscytujące dla ludzi, którzy szukają czegoś w rodzaju bardziej przystępnego sposobu na uzyskanie dostępu do biblioteki Steam, bez konieczności kupowania pancernika PC, który może cię kosztować tysiące złotych."
"funtów. Myślę więc, że to ekscytujące. Nie sądzę, byśmy koniecznie potrzebowali PlayStation 6, ponieważ nie sądzę, abyśmy naprawdę wykorzystywali PlayStation 5, zwłaszcza biorąc pod uwagę, że istnieje PlayStation 5 Pro, które sprawia wrażenie, jakby zostało pogrzebane. Nadal uważam, że nie ma żadnego powodu.
aby kupić PlayStation 5 Pro w dzisiejszych czasach. A przecież nie mówimy o PlayStation 6."
"Więc znowu, trochę sprzeczna generacja, ale wygląda na to, że zbliża się do końca.
Jesteśmy na ostatnim etapie. Jesteśmy teraz w erze schyłku tego pokolenia, ponieważ PlayStation 6 i Xbox Helix, jak je nazywamy, zadebiutują pod koniec 2027 roku, to gry zaczną przygotowywać się do premiery następnej serii urządzeń w 2027 roku."
"Co oznacza, że prawdopodobnie mamy tylko garstkę tytułów obecnej generacji, które wciąż są tworzone na tę platformę. Więc jest to interesujące. Wiele ruchomych części. Więc jak wiemy więcej, pamiętaj, aby publikować dalej. W przeciwnym razie to cały czas, jaki mam. Więc dziękuję Ci za dołączenie do mnie w dzisiejszym GRTV News i do zobaczenia jutro. Trzymajcie się wszyscy."