Tytuł Sandfall zdobył już wszystkie pięć głównych trofeów GOTY.
"Witajcie wszyscy i witajcie ponownie w kolejnym wydaniu GRTV News.
Dzisiaj zajmiemy się trochę rozdaniem nagród Games Awards, które odbyło się w piątek wieczorem.
Porozmawiamy o niektórych zwycięstwach i różnych grach, deweloperach i studiach, które zdobyły trofea."
"Oczywiście w tym momencie zapewne wiecie, że wielkim zwycięzcą została Claire of Segura Expedition 33.
Nie dlatego, że wróciła do domu lub odeszła z mnóstwem trofeów.
Myślę, że był nominowany około 12 razy, zdobył trzy trofea, więc odniósł sukces.
Nie była aż tak świetna, ale zgarnęła główną nagrodę, tytuł Gry Roku."
"Myślę, że w kategoriach BAFTA jest uważana za najlepszą grę.
Ale tak czy inaczej, zanurzmy się, spójrzmy i pójdziemy dalej.
A więc tak, BAFTA Games Awards 2026, wszystkie kategorie i zwycięzcy.
Claire of Segura Expedition 33 zgarnęła główną nagrodę, ale Dispatch również zgarnął mnóstwo trofeów."
"Kolejny rok, kolejne nagrody BAFTA Games Awards w księgach.
Ceremonia odbyła się 17 kwietnia w Queen Elizabeth Hall w London South Bank Centre, podczas której wiele największych nazwisk i studiów z branży gier wideo spotkało się, aby uczcić to medium i nagrodzić najlepszych z najlepszych.
W tym celu ukoronowano różnych zwycięzców, z których wszystkich możesz znaleźć poniżej."
"W każdej z kategorii zwycięzcy zostali wyróżnieni pogrubioną czcionką.
Tak więc, animacja, Dispatch zabrał trofeum do domu.
To znaczy, to w zasadzie film animowany, prawda? Więc w pewnym sensie ma to sens.
Myślę, że Death Stranding może być trochę..."
"Death Stranding może poczuć trochę gorąca w tej kwestii, ponieważ uważam, że ich animacja jest wyjątkowo fantastyczna.
Osiągnięcie dźwiękowe lub artystyczne, przepraszam, Death Stranding.
Teraz patrzę na to zestawienie i myślę, że Claire of Segura wydaje mi się trochę za słaba, albo nawet South of Midnight.
Ale Death Stranding jest bardzo ładną grą."
"Osiągnięcie dźwiękowe, Dispatch, to dla mnie chyba jedna z najdziwniejszych nagród wieczoru, ponieważ uważam, że Dispatch ma dobrą ścieżkę dźwiękową, ale nie sądzę, że jest to koniecznie osiągnięcie audio w taki sam sposób, jak niektóre inne gry.
Ale Dispatch zdobyło to trofeum."
"Najlepsza gra, oczywiście, Claire z Segura Expedition 33.
Myślę, że zasłużenie. Sądzę, że to właśnie ona ją wygrała.
Brytyjska gra, Atomfall.
To prawdopodobnie najbardziej brytyjska z tych wszystkich gier, chociaż oczywiście Two Point Museum też jest całkiem brytyjskie."
"Wszystkie zostały stworzone przez brytyjskich deweloperów, dlatego są brytyjskimi grami.
Debiutancka gra Claire Obscure.
Ponownie, myślę, że trudno to zepsuć, nawet jeśli jest tu kilka innych gier które moim zdaniem zasługują na ukłon, jak Blueprints."
"Rozwijająca się gra, No Man's Sky.
Tak naprawdę nie mam nic przeciwko tej grze, ponieważ uważam, że prawdopodobnie miała ona najwięcej do zaoferowania.
lub najlepsze wsparcie ze wszystkich.
Tak więc uznanie dla No Man's Sky."
"Rodzina, Lego Party.
Właściwie to nie jestem, nie czuję się z tym źle, ponieważ wiele z tych gier niekoniecznie wydaje się być grami rodzinnymi.
Ale Lego Party jest być może, z definicji, grą rodzinną."
"Game Beyond Entertainment, Despalote.
To znaczy, to jest nagroda, którą wiesz, może trafić do dewelopera z wielu różnych powodów.
Ale wiesz, trafiło do Despalote, więc chwała im za to."
"Projektowanie gier, Blueprints.
Chodzi mi o to, że ma fantastyczny projekt gry.
Myślę, że to bardzo trudna kategoria do wybrania, ale wiesz, ktokolwiek to dostanie, ostatecznie na to zasługuje."
"Ale wiesz, uznanie dla Blueprints.
Multiplayer, Ark Raiders.
Nie sądzę, by konkurencja w tej kategorii była aż tak duża, bo nie sądzę, żebyś dał ją Dune Awakening, ponieważ multiplayer jest obecnie aktywnie usuwany z gry, w pewnym sensie."
"Elden Ring Night Reign nigdy nie był wielkim hitem.
Lego Party to gra imprezowa, Więc technicznie rzecz biorąc jest to multiplayer, prawda?
Peak jest dobrym rywalem, podobnie jak Split Fiction, ale Split Fiction to tylko gra kooperacyjna."
"Możesz grać tylko z dwiema osobami.
Więc z definicji, tak naprawdę, powinno to prawdopodobnie trafić do Ark Raiders.
Musisz się zastanowić, dlaczego Battlefield 6 nie znalazł się w tej kategorii, jeśli w ogóle.
Muzyka."
"Jestem zaskoczony, że wygrał Ghost of Yotei, tylko ze względu na ścieżkę dźwiękową Claire of Skyra Expedition 33.
To fantastyczne.
To powiedziawszy, ścieżka dźwiękowa Death Stranding jest doskonała."
"Ścieżka dźwiękowa Indiany Jonesa jest znakomita.
Trudna kategoria.
Narracja.
Dużym zaskoczeniem jest wygrana Kingdom Come Deliverance 2."
"Myślę, że wiele osób założyłoby to albo Claire of Skyra, albo Death Stranding, przy czym Indiana Jones może być czarnym koniem, ale Kingdom Come wygrało."
"Nie mam nic przeciwko temu.
Chłopaki z Warhorse wykonali niesamowitą robotę z tą grą, i mają za to swoje kwiatki.
Nowe IP?
South of Midnight."
"Uwielbiam South of Midnight.
Myślę, że to fantastyczne IP, ale myślę, że być może ma przewagę nad Claire Obscure, może nawet Dispatch."
"To świetna gra.
Po prostu uważam, że konkurencja w tej kategorii jest naprawdę silna.
Ale tak czy inaczej, chwała im za to.
Wykonawca w roli głównej?
Ponownie, Claire Obscure."
"Tym razem to Jennifer English zgarnęła to trofeum.
Osobiście prowadziłbym kampanię na rzecz Troya Bakera ponieważ uważam, że wykonał fantastyczną robotę w Indiana Jones, ale zespół Claire Obscure, Wszyscy zaangażowani w tę grę spisali się tak dobrze, więc gratulacje."
"Rola drugoplanowa?
Jeffrey Wright za Dispatch.
Ponownie, bardzo trudna kategoria.
Rozumiem, dlaczego wygrałby któryś z nich."
"Ponownie, prawdopodobnie wrzuciłbym tam Troya Bakera tylko dlatego, że uważam Higgsa za bardzo pamiętną postać, ale to tylko moje osobiste preferencje.
Osiągnięcie techniczne?
Ghost of Yotei."
"Osiągnięcia techniczne mogą być przyznawane z wielu różnych powodów, a Ghost of Yotei jest bardzo dobrze złożoną grą z wielu różnych powodów, więc nie mam nic przeciwko temu."
"Nie chcesz, aby jedna gra odeszła ze zbyt wieloma różnymi trofeami, ale być może powiedziałbym, że Death Stranding 2 jest dla mnie osobiście większym osiągnięciem technicznym niż Ghost of Yotei.
Ale ponownie, myślę, że wszystkie te gry zasługują na swoje własne prawa, więc tak, to jest to."
"Ale tak, to są wszyscy zwycięzcy ze wszystkich kategorii.
Calair Obscure osiągnął wyczyn po raz pierwszy w historii.
Żadna gra nigdy tego nie dokonała, w którym gra zgarnęła trofeum Gry Roku."
"we wszystkich pięciu najważniejszych ceremoniach rozdania nagród dla gier wideo, czyli Critics' Choice.
Czy to wybór krytyków?
Myślę, że to wybór krytyków."
"The Game Awards, DICE, Złote Joysticki, a teraz BAFTA.
Więc wiecie, pięć ogromnych pokazów, które Calair Obscure wybrał mnóstwo trofeów.
Myślę, że przed nami BAFTA Games Awards, założyłbyś, że Calair Obscure zgarnąłby jeszcze więcej trofeów, ale to, co zebrał i co wygrał było z pewnością zasłużone."
"I podobnie, wszystkie inne gry, które wygrały, również zasługują na uznanie.
To w zasadzie koniec sezonu nagród.
Będą teraz sporadyczne małe nagrody tu i tam przez resztę roku, ale..."
"No cóż, do końca wiosny.
Ale to już chyba koniec sezonu nagród.
Teraz czekamy na kolejny sezon nagród, który rozpocznie się w listopadzie lub grudniu."
"Ale tak, to cały czas jaki mam.
Wrócę do was jutro, aby przedstawić wam kolejne GOTV News of the Week, więc bądźcie czujni.
A poza tym, tak, dziękuję, że do mnie dołączyłeś."