Gamereactor



  •   Polski

zaloguj się
HQ
Gamereactor
Videos

Kolaż echa od Kabuki po Daredevil – wywiad z Davidem Mackiem w Komiknie Napoli

Spotkaliśmy się z uznanym artystą we Włoszech, by porozmawiać o marzeniach, intymności i tempie w Kabuki i Cover, a następnie o Daredevil, Echo i ich aktorskich adaptacjach.

Audio transcriptions

"Witajcie przyjaciele z Gamereactor, to już 26 Comicon w Neapolu, a to ostatni wywiad drugiego dnia, Myślę, że dla mnie, i to jest Dawid kontra Dawid, i to jest przyjemność. Uwielbiam twoją pracę, Uwielbiam twoją sztukę i jest tyle rzeczy, o których moglibyśmy porozmawiać, ale najpierw chciałem cię zapytać o Kabuki, a ja doceniam jak to jest powolne spalanie."

"To nie jest pełne akcji, więc daje miejsce na odbicie.
Więc co możesz mi powiedzieć o tym podejściu, tym wolniejszym, bardziej refleksyjnym i jak to zachęca do czegoś bardziej intymnego, być może? Czy myślisz, że to jest najlepsze wyrażenie w komiksie, być takim?
Cóż, podoba mi się idea kontrastu, więc kiedy jest w nim akcja, nie chcę, żeby była odczuwalna."

"jakby akcja lub przemoc były tylko rozrywką. Jeśli jest jakaś akcja lub przemoc, Chcę, żeby to było bardzo rzeczowe i wydarzyło się w naturalny sposób i I chcesz, aby kontrastował drugi rytm. Więc podoba mi się pomysł grania z rytmem i przepływem i czasem, i czasami możesz skontrastować coś, co dzieje się bardzo szybko przez ktoś doświadcza tego w tej chwili, ale jednocześnie ma chwile, w których myśli o czymś w przeszłości, więc możesz mieć wiele osi czasu kontrastujących ze sobą, co moim zdaniem jest sposobem, w jaki doświadczamy prawdziwego życia, prawda?
Multiwersum umysłu. Cóż, tak, wiesz, jeśli przeżyłeś pewną ilość lat, doświadczasz tego, co dzieje się w tej chwili, ale od czasu do czasu myślisz też o tym, co przydarzyło ci się w dzieciństwie lub co wydarzyło się w zeszłym tygodniu."

"Jeśli chodzi o realizm, podoba mi się pomysł, że twoja postać również doświadcza życia w ten sposób.
Czy chciałbyś zbadać to w nowoczesnym ujęciu?
Wiesz, obecnie, czy jest to coś, o czym myślisz, jak powrót do tego i być może odkrywanie, wiesz, snów i tego rodzaju refleksji?
w obecnych czasach i kontekście?
Oj tam, oj tam, wspomniałeś o Kabuki, ale w serii jest nowy twórca robiliśmy Cover, który Bendis i ja robimy, i my, my próbowaliśmy wziąć coś innego, różne wymiary tego, nad czym postać pracuje, w porównaniu z tym, czego doświadcza w porównaniu z retrospekcją do interakcji z innym człowiekiem."

"Tak, a w przypadku Kabuki, wiesz, była pewna ilość snów, które również się z tym przecinały.
Ok, interesujące. Muszę cię zapytać o Echo. Oczywiście stworzyłeś ją w ramach Daredevila.
wszechświata. Więc jak się czujesz, jak się czułeś, kiedy stało się to większym audiowizualnym rodzajem mitologii?
Tak, zacząłem w Marvelu jako scenarzysta Daredevila i poprosili mnie o stworzenie zupełnie nowej postaci, która stała się Echo, i napisałem tę historię, pierwszą historię Echo w 1998 roku."

"Została opublikowana w 99 roku, a 25 lat później pojawił się program telewizyjny w którym prawdziwa aktorka wcieliła się w tę postać. To było dla mnie bardzo surrealistyczne.
Uważam, że aktorka wykonała fantastyczną robotę. Nazywa się Alaqua Cox i wciela się w postać Echo.
po raz pierwszy została sportretowana w serialu Hawkeye."

"Tak.
I były sekwencje, a nawet linie w serialu Hawkeye, które napisałem 25 lat temu, i to było niesamowite zobaczyć je w prawdziwym życiu, jak Echo, ale także Echo i jej ojciec, a potem mieli kuzynka Alaqua Cox grała ją, gdy była dzieckiem."

"Więc nadal wyglądała jak dziecko i były sceny, w których dziecko Echo wchodzi w interakcje z ojcem i wszystkie pochodziły ze scen, które napisałem, wiesz, 25 lat temu.
Więc, to było, nie do końca ogarnąłem to osobiście, ale podobało mi się.
Tak, byłem tym zafascynowany."

"Interesujące, ponieważ przez te wszystkie lata minęły, a potem wróciłeś do uniwersum i do postaci z napisami końcowymi.
Więc, co możesz mi o tym powiedzieć, o spojrzeniu wstecz na to, co zrobiłeś w przeszłości, a następnie przeinterpretowałeś na potrzeby serii jako tytuły końcowe?
Tak, a ostatnio robiłem wiele okładek dla Echo."

"Właśnie oddałem okładkę dla Echo w zeszłym tygodniu.
A mówiąc o tytułach, tak, pracowałem, pracowałem nad, napisami końcowymi do filmu Kapitan Ameryka: Zimowy żołnierz i pracowałem nad napisami początkowymi do filmu Jessica Jones.
Netflix i dostaliśmy nominację do nagrody Emmy. Poszliśmy za to do Emmy, Tak, ten serial oparty na tej dziwnej książce, którą zrobiliśmy 20 lat wcześniej."

"Tak, więc to było bardzo surrealistyczne. I przejście od nieruchomych obrazów do ruchomych, w jaki sposób ewoluowała twoja technika i kąt widzenia, kiedy robiłeś zdjęcia?
faktycznie zdałeś sobie sprawę, że język jest nieco inny i być może musisz się nauczyć lub spróbować wyrazić inaczej?
Tak, to prawda."

"Istnieją różnice i zalety, wiesz, dla obu, i w pewnym sensie chcesz pochylić się do jakie są zalety różnych mediów.
Wiesz, nawet z tytułami, jeśli pojawia się na końcu lub na początku, wykonuje inną pracę, prawda?
Więc jeśli pojawia się na początku, jak w Jessice Jones, to przygotowuje umysł widza na to, jak będzie, w jakiej przestrzeni powinien być, kiedy tego doświadczy."

"Wiesz, w pewnym sensie wprowadzasz ich w stan i przepływ wibracji i tonu tego, czym jest program.
Natomiast napisy końcowe, które pojawiły się na końcu filmu Zimowy żołnierz, chcesz, aby ludzie krystalizowali film.
To rodzaj znaku interpunkcyjnego i chcesz, aby dawał im uczucie, które mają, gdy wychodzą z kina, wiesz, w połączeniu z muzyką jak to wspaniałe uczucie czegoś, co właśnie obejrzeli, wiesz."

"Więc tak, nawet te robią różną robotę, w zależności od tego, czy jest to początek, czy koniec.
Dobra, dobra.
Więc to jest jak kolaż technik i pozwól, że zapytam cię o kolaż, ponieważ jest to jeden z twoich technik malarskich, a w zeszłym roku mieliśmy Dave'a McKeana, który również zajmuje się kolażem i uwielbiamy to."

"Jak, tak jakby, kształtuje cię jako artystę umiejętność łączenia różnych technik i brania rzeczy stąd i stamtąd i kawałków i składać je razem, inaczej niż rysując je od zera?
Uwielbiam to w komiksach. Dla mnie to wspaniałe hybrydowe medium, wiesz."

"To opowiadanie historii i pisanie, ale także wizualizacje, które mogą być kolorowe, czarno-białe, ręcznie robione linie, mogą to być kształty, mogą to być zdjęcia które są narysowane, a czasem coś wyrzeźbiłem i zrobiłem temu zdjęcie, a potem umieszczasz zdjęcie na stronie, wiesz."

"Tak więc, jest to niesamowite hybrydowe medium trójwymiarowe do dwuwymiarowego, interakcja z linią, z kolorem.
Czuję, że komiksy są tak płodnym medium.
Co kocham, co pokochałem w komiksach jest to, że lubię tak wiele różnych rzeczy i że mogę je wszystkie zintegrować w medium komiksowym."

"Myślę, że to fantastyczna odpowiedź. Dziękuję Ci bardzo za poświęcony czas, David.
Miłego oglądania. Nie wiem, czy to twój pierwszy Comic-Con w Neapolu.
Mój pierwszy raz w Neapolu. Tak, uwielbiam to.
Ciesz się również miastem."

"Niesamowici ludzie tutaj, bardzo ciepli, ekspresyjni i pełni pasji.
Fantastycznie się tu bawię.
Miło cię poznać.
Grazie mille."

"Dziękuję bardzo."

Wywiady

Więcej

Video

Więcej

Zwiastuny filmów

Więcej

Zwiastuny

Więcej

Wydarzenia

Więcej