Czy Sony nie radzi sobie z wykorzystaniem własnych studiów pierwszopartyjnych?
"Cześć, witajcie znowu w GRTV News. Jestem Alex i jak zawsze przedstawię wam najświeższe wiadomości z popołudnia i najciekawsze wiadomości z branży gier, technologii, rozrywki – cokolwiek lubisz, a właściwie cokolwiek kochasz – zawsze znajdziesz to tutaj, w GRTV News, oraz w całej sieci Gamereactor ."
"Jeśli więc podoba ci się to, co widzisz, i chcesz zobaczyć więcej, koniecznie zajrzyj na Gamereactor gdziekolwiek go śledzisz, żeby znaleźć więcej recenzji gier, zapowiedzi gier, recenzji filmów, recenzji seriali, ekskluzywnych materiałów, wywiadów, wiadomości ze świata, wiadomości sportowych i oczywiście o wiele więcej.
Nie przedłużając jednak, dzisiaj porozmawiamy o bardzo ciekawych statystykach dotyczących własnych studiów, od samego PlayStation Studios, oraz o liczbie gier sprzedanych w ciągu ostatniego roku na PS5."
"Nie są to oficjalne dane od samego PlayStation, więc potraktuj je z przymrużeniem oka pochodzą one od Alinea Analytics, ale zazwyczaj ich i nie rysują one zbyt dobrego obrazu dla PlayStation Studios, może poza jedną czy dwiema grami."
"Kiedy przyjrzymy się statystykom dla tytułów, które pojawiły się na PlayStation w ciągu ostatniego roku, widzimy, że Ghost of Yotei prowadzi z całkiem niezłym wynikiem 4,8 miliona, Death Stranding 2 jest dość daleko w tyle z wynikiem 1,7 miliona, MLB The Show 26 ma 745 000, Saros 406 000, Marathon z wynikiem 347 000, a God of War Sons of Sparta z wynikiem 132 000."
"To znowu tylko tytuły wydane w ciągu ostatniego roku przez studia należące do PlayStation .
Od tamtej pory na PS5 sprzedano jeszcze mnóstwo innych gier i wiemy, że na tej platformie sprzedaje się naprawdę dużo gier, ale jeśli chodzi o studia należące do Sony, to nawet tak naprawdę nie uwzględnia Kojima Productions, biorąc pod uwagę, że to wcale nie jest studio Sony, a oni po prostu nawiązało z nimi współpracę przy Death Stranding 2, która potem wyszła też na PC, to nie przedstawia to najlepszego obrazu sytuacji ich gier na wyłączność."
"Oczywiście pod koniec tego roku czeka nas kilka dużych premier, mamy Marvel's Wolverine oraz God of War Alpha, którego data premiery nie została jeszcze ujawniona, ale nie spodziewamy się, żeby to było zbyt odległe.
Spodziewamy się też, że GTA będzie miało całkiem spory kampanię marketingową z PlayStation, więc znowu gry sprzedają się na PlayStation, ale PlayStation nie potrafi sprzedawać swoich własnych produktów tak jak robi to na przykład Xbox."
"Xbox jest trochę inny, bo wypuszcza swoje ekskluzywne tytuły na PC, a także na Xboxie, w tym nawet te, które nazywa ekskluzywnymi na konsolę, jak Gears of War E-Day które pojawią się na przykład w dniu premiery na Steamie, więc są tam dostępne na innych platformach, a wiemy, że Sony właściwie rezygnuje z PC na rzecz większej ekskluzywności na konsolach."
"Ale tak, zobaczymy, jak to się potoczy, bo naprawdę wygląda na to, że strategia Xboxa przynajmniej się sprawdza, jeśli chodzi o sprzedaż gier z ich własnych dużych produkcji, takich jak Forza Horizon 6, o czym wspomina Ben – ta gra zdobyła 6 milionów graczy w ciągu pierwszych trzech dni.
To obejmuje Game Pass, ale ludzie płacą za Game Pass na koniec dnia, nie mogą po prostu dostać tego za darmo, potrzebują przynajmniej jakiejś wersji próbnej, żeby potem zrezygnować je z subskrypcji, jeśli naprawdę tego chcą."
"Ale tak, łączna liczba około 8,13 miliona dla ekskluzywnych tytułów własnych PlayStation nie jest zbyt imponująca, jeśli spojrzeć realistycznie na rodzaj gier, jakich można by oczekiwać od samych PlayStation Studios, od gier, o których wiemy, że te firmy i deweloperzy są w stanie stworzyć. To trochę rozczarowujące. Jednak, jak już mówiłem, ostatnie dla Sony, jeśli chodzi o wielkie, wielkie premiery w ich największych seriach, a wiemy, że naprawdę powinni wykorzystywać swoje bogactwo własności intelektualnej trochę bardziej niż to robią, tak jak robi to Xbox, i przyciągać miliony graczy."
"Myślisz, że to sygnał ostrzegawczy dla Sony? Jak myślisz, jak to poprawią?
Daj mi znać o tym wszystkim i nie tylko, a do zobaczenia wkrótce z kolejnymi wiadomościami z GLTV. Do widzenia."