Gamereactor



  •   Polski

zaloguj się
HQ
Gamereactor
Videos
Gears of War: E-Day

GRTV News - Gears of War: E-Day uważana za jedną z najdroższych gier w historii

Zgłoszony budżet wynosi około 400 milionów dolarów.

Audio transcriptions

"Cześć wszystkim i witajcie znowu w kolejnym wydaniu GRTV News. Dzisiaj zajmiemy się doniesieniem, które zaczęło krążyć pod koniec zeszłego tygodnia. Chodzi konkretnie dotycząca Gears of War E-Day. Jest to raport, który pojawił się na temat budżetu tej gry i zasadniczo Gears of War E-Day to podobno jedna z najdroższych gier, jakie kiedykolwiek powstały lub właśnie powstają; według obecnych plotek jej produkcja ma kosztować Coalition i Xbox ponad 400 milionów dolarów, a to tylko produkcja, bo tak naprawdę jeszcze nie nie widzieliśmy jeszcze, jak jest wprowadzana na rynek, co naturalnie wywiera ogromną presję na grę, żeby stała się hitem komercyjnym, bo musi się zwrócić, co sprawia, że jest to teraz trochę trudniejsze, bo oczywiście jest to tytuł dostępny wyłącznie na PC i konsolę Xbox , ale w każdym razie rzućmy okiem, a potem pogadamy."

"No więc, plotka głosi, że Gears of War E-Day zapowiada się na jedną z najdroższych gier w historii. Według bardzo wiarygodnego źródła budżet gry wynosi ponad 400 milionów dolarów, więc do tej pory większość ludzi pewnie już zauważyła, że nadchodząca gra Gears of War E-Day wygląda spektakularnie. Kanadyjskie studio The Coalition współpracuje z brytyjskim deweloperem Playground Games, twórcami Forza Horizon 6, prawdopodobnie absolutnie najlepszymi w tworzeniu spektakularnej grafiki w studiu gier Xbox, tak dobrej, że Epic Games poprosiło ich o pomoc przy stworzeniu niemal fotorealistycznego demo technicznego Unreal Engine 5, The Matrix Awakens, ich najnowsza w pełni ukończona gra to „Gears 5” z 2019 roku, więc The Coalition miało naprawdę mnóstwo czasu na pracę nad Gears of War E-Day, 6 października to w końcu dzień premiery, a wtedy wcielimy się w rolę młodego Marcusa Fenixa i jego przyjaciół, gdy na planecie Serra. Przeczytaj naszą obszerną zapowiedź tutaj, ale jakość ma swoją cenę – dziennikarz Tom Henderson znany jest ze swoich dobrych źródeł, a w najnowszym odcinku podcastu Insider Gaming Henderson mówi, że budżet Gears of War jest szalony, słyszałem o kwocie 400 milionów dolarów. Jeśli to prawda, oznacza to, że Gears of War E-Day jest prawdopodobnie jedną z 5 najdroższych gier w historii, jeśli chodzi o koszty produkcji, a pamiętaj, że kampania marketingowa ledwo się jeszcze zaczęła, więc czy uda się odzyskać te koszty, dopiero się okaże. Microsoft ogłosił podczas Xbox Game Showcase w zeszłym tygodniu, że gra ukaże się wyłącznie na PC oraz Xbox Series S i X i wyjaśnił, że nie będzie to ekskluzywność czasowa, jeśli okazuje się, że gra jest wystarczająco dobra, to i tak powinna zapewnić wysoką sprzedaż a także do wzrostu liczby subskrypcji Game Pass."

"Moim zdaniem często mówimy o tym, że gry AAA są zbyt drogie, a ich produkcja kosztuje zbyt wiele i trwa zbyt długo, więc po prostu nie jest to dobra inwestycja finansowa, gdy mamy do czynienia z tytułem, który musi sprzedać się w 10 milionach egzemplarzy lub czymś równie dużym, żeby się opłacił , trochę się tym martwię, bo Gears of War to popularna seria, ale to nie jest, niekoniecznie umieściłbym Gears of War w tej górnej półce, a przynajmniej przynajmniej dzisiaj, to jest tak jakby, no wiesz, Gears of War to dziś zupełnie inna bestia niż dziesięć czy piętnaście lat temu, i nie umieściłbym go w tej samej kategorii co inne flagowe tytuły Xbox Game Studios, więc inwestowanie tak dużych pieniędzy w projekt Gears of War wydaje mi się trochę ryzykowne, zwłaszcza w sytuacji, gdy naprawdę desperacko ograniczasz miejsca, w których ludzie mogą w to grać, nie sprzedając tego na PlayStation 5."

"Martwię się, że będzie ciężko odzyskać zainwestowane pieniądze, a problemem przy podejmujesz taką decyzję finansową, polega na tym, że jeśli nie uda się zwrócić kosztów, to będą konsekwencje, a nie chcesz, żeby miało to wpływ na koalicję, ale tak właśnie działa biznes , zwłaszcza w tej branży, więc to trochę niepokojące."

"Myślę jednak też, że to podkreśla problem, z którym Microsoft boryka się od w ramach swojej inicjatywy Xbox Game Studios od dłuższego czasu, a mianowicie, że tworzenie gier trwa zbyt długo i kosztuje zbyt dużo pieniędzy.
Krążyła plotka, że zanim zdecydowali się odwołać Perfect Dark i w zasadzie zamknąć tę inicjatywę, wydali na ten projekt około 800 milionów, na wszystkie różne sposoby, na które próbowali go rozwinąć."

"Powtarzam, to za dużo pieniędzy, to za dużo pieniędzy, to ogromna kwota, to ogromna strata zasobów komercyjnych i trochę się martwię, czy ten raport Hendersona jest prawdziwy, to to samo w pewnym sensie dotyczy Gears of War E-Day i koalicji.
Osobiście uważam, że gra z serii Gears of War powinna kosztować nie więcej niż 200 milionów, a nawet wtedy to wciąż ogromna suma, mówimy tu o naprawdę ogromnych pieniądzach tutaj, bo chociaż będą wspierać tryb wieloosobowy i pojawią się nowe elementy do trybu wieloosobowego, to nie sądzę, żeby Gears of War było postrzegane przede wszystkim jako gra wieloosobowa tak jak na przykład Halo, gdzie Halo zawsze ma świetne kampanie ale Halo przez lata zawsze miało też naprawdę dobry tryb wieloosobowy, to jeden z tych z, trzeba by powiedzieć, dwóch głównych filarów tej serii. Gears of War to coś w rodzaju filmowej fabuła dla jednego gracza, a potem masz inne filary, takie jak tryby hordy, a do tego masz też tryb wieloosobowy dla tych, którzy tego szukają."

"Trochę się tym martwię, bo powiedzmy, że sprzedają to jako grę w pełnej cenie, to prawdopodobnie będzie gra w pełnej cenie, ceny pewnie już są znane, jeśli poszukasz gdzieś informacji o przedsprzedaży, z głowy nie znam tych cen, ale powiedzmy, powiedzmy, że to 70 funtów, to prawdopodobnie będą musieli sprzedać 3, a raczej 5 plus miliony egzemplarzy, co najmniej, i znowu, mówimy tu o sprzedanych egzemplarzach, trudno to ocenić w przypadku Xboxa , bo nie wiadomo, jak uwzględniają w tym subskrypcje Game Pass, czy powrót, powiedzmy, 2 miliony ludzi do powrotu do Game Passu uznaje się za sukces dla Xbox Game Studios i ich inwestycję w koalicję w ramach Gears of War E-Day, trudno to rozstrzygnąć, potrzebny jest o wiele bardziej kompetentny ekspert finansowy niż ja, żeby móc o tym , ale patrzę na tę wielką kwotę 400 milionów dolarów i myślę sobie: nie jestem tego pewien po pierwsze, w ogóle nie jestem tego pewien, więc będziemy na bieżąco, niezależnie od tego nie mogę się doczekać meczu, myślę, że wygląda to świetnie z punktu widzenia gry, ale z biznesowego punktu widzenia nie jestem pewien, czy to najmądrzejszy wybór, ale znowu będziemy na bieżąco, a jak wiemy będę was na bieżąco informować, ale poza tym to już wszystko, na co mam czas. Wrócę jutro z kolejnym wydaniem GeoTV News of the Week, więc do tego czasu życzę wam miłego resztki poniedziałku i do zobaczenia w następnym wydaniu."

Wiadomości GRTV

Więcej

Video

Więcej

Zwiastuny filmów

Więcej

Zwiastuny

Więcej

Wydarzenia

Więcej