Gamereactor



  •   Polski

zaloguj się
HQ
Gamereactor
Videos
Battlefield 6

GRTV News - EA premia za szefa wzrosła o 30 milionów dolarów po Battlefield zwolnieniach

Ostatni kwartał EA okazał się udany, ale nie obył się bez strat.

Audio transcriptions

"Cześć, witajcie w GRZV News. Jestem Alex i jak zawsze poprowadzę was przez popołudnie, przedstawiając najświeższe i najciekawsze wiadomości ze świata gier, technologii, rozrywki – cokolwiek lubisz, a właściwie cokolwiek kochasz – zawsze znajdziesz to u nas w GRZV News oraz w całej sieci Gamereactor jako całości."

"Jeśli więc podoba ci się to, co widzisz, i chcesz zobaczyć więcej, koniecznie zajrzyj na Gamereactor gdziekolwiek go śledzisz, gdzie znajdziesz więcej recenzji gier, zapowiedzi gier, recenzji filmów, seriali ekskluzywnych materiałów, wywiadów, wiadomości ze świata, wiadomości sportowych i oczywiście mnóstwo innych rzeczy.
Nie przedłużając jednak, dzisiaj rozmawiamy o Andrew Wilsonie, szefie EA, a także poruszymy temat kilku innych członków kierownictwa EA, więc znowu przyjrzymy się finansom, z tym że tym razem dla niektórych może to być trochę frustrujące, ale za chwilę wyjaśnimy dlaczego."

"Zasadniczo premia Andrew Wilsona – na jego szczęście – wzrosła w tym roku o 30 milionów dolarów, ale nie w wielkiej walizce, którą otwiera, a która jest pełna banknotów po 100 dolarów, jak to widać w filmach, teraz nagroda ta ma formę milionów dolarów w akcjach, nagrodach i wypłatach premii.
Część z tego przyjdzie więc w postaci wypłat gotówkowych i tym podobnych, ale nie wszystko."

"W dużej mierze wynika to z tego, że EA osiągnęło wszystkie swoje cele – udało im się to z EA Sports FC, w grze „Skate” przyciągnęli więcej graczy niż się spodziewali, no i oczywiście odnieśli ogromny sukces odniósł „Battlefield 6”, co wprawiło wielu w zakłopotanie, gdy EA zdecydowało się zwolnić setki twórców „Battlefield” ze wszystkich studiów wchodzących w skład obecnego Battlefield Studios."

"Ludziom na pewno nie spodoba się wiadomość, że nie tylko Andrew Wilson, dyrektor generalny EA, zgarnął 38,7 mln dolarów, ale dyrektor finansowy, Stuart Canfield, dostał 11,3 mln dolarów, a Laura O’Neill – 13,7 mln dolarów, dyrektor ds. kadr, Marva Singh, zgarnęła 8,3 mln dolarów a dyrektor ds. prawnych, Jacob Schatz, zgarnął 8,4 mln dolarów – to naprawdę spora kasa."

"Za te pieniądze można by pewnie wypłacać ludziom pensje przez dłuższy czas, gdyby pracowali nad „Battlefieldem” – i to znowu pokazuje, że z jednej strony pojawia się argument, że ich zadaniem jest przynoszenie zysków akcjonariuszom – i zrobili to, więc dostają nagrodę za dobrą robotę, to z drugiej strony bez deweloperów, którzy stworzyli „Battlefield 6” takim, jakim jest, nie odnieślibyście takiego samego sukcesu."

"Więc z jednej strony jedna strona jest hojnie wynagradzana za dobrą robotę, a z drugiej strony inna strona zostaje zwolniona za dobrą robotę.
Więc przynajmniej tak wygląda ta wielka debata, którą widziałem w sieci na ten temat – przynajmniej osobiście widziałem mnóstwo ludzi, którzy twierdzą, że to nie do końca wina Wilsona, to nie jest tak, że po prostu przesunął suwak przy swojej premii i powiedział: „Tak, wezmę do kieszeni dodatkowe 30 milionów dolarów, wielkie , bo to po prostu nie tak działa, ale z drugiej strony ci kierownicy, którzy rządzają firmą, wyglądają, no wiesz, jakby klepali się po plecach, a chciwość daje o sobie znać, gdy dostajesz taką nagrodę, podczas gdy inni ludzie w firmie są zwalniani."

"To niekoniecznie oznacza, że EA przechodzi teraz trudny okres – firma po prostu musiała przejść zmian organizacyjnych, zgodnie z oficjalnymi oświadczeniami, żeby upewnić się, że Battlefield Studios jest gotowe i przygotowane na przyszłość.
EA też przechodzi teraz spore zmiany organizacyjne w związku z przejęciem przez Saudyjczyków, które ma nastąpić już niedługo i może być największym prywatnym przejęciem w historii, o ile dojdzie do skutku, a wygląda na to, że tak będzie."

"No więc, zobaczymy przede wszystkim, jak to się potoczy, ale to nie powinno nikogo dziwić, że kadra kierownicza nagradza się za udane lata.
Jedyna rzecz, która moim zdaniem na pewno wywoła kontrowersje, to – jak wspomniałem, fakt, że stało się to po zwolnieniu setek ludzi, co nie brzmi zbyt dobrze, gdy jednocześnie zgarnia się dla siebie 30 milionów dolarów."

"Może jestem tu trochę zbyt cyniczny, daj znać, co o tym myślisz. Czy uważasz, że Andrew Wilson zasłużył na tę dodatkową premię w wysokości 30 milionów dolarów w porównaniu z zeszłym rokiem? Czy uważasz, że żaden dyrektor generalny nie powinien dostawać tak wysokiej premii, biorąc pod uwagę, że w Nintendo na pewno tego nie robią? Do zobaczenia do zobaczenia jutro z kolejnymi wiadomościami o GR2, pa."

Wiadomości GRTV

Więcej

Video

Więcej

Zwiastuny filmów

Więcej

Zwiastuny

Więcej

Wydarzenia

Więcej