Moon Studios ' następna gra pozostanie jeszcze przez jakiś czas we wczesnym dostępie.
"Cześć, witaj znowu w GLTV News. Tu Alex, jak zawsze przeglądam najnowsze i najlepsze popołudniowe wiadomości ze świata gier, technologii, rozrywki – cokolwiek lubisz, a właściwie cokolwiek kochasz – zawsze mamy to tutaj dla ciebie w GLTV News oraz w całej sieci Gamereactor, więc jeśli podoba ci się to, co widzisz, i chcesz zobaczyć więcej, koniecznie zajrzyj na Gamereactor, skądkolwiek to przeglądasz – znajdziesz tam więcej recenzji gier, zapowiedzi gier, recenzji filmów, seriali , ekskluzywnych materiałów, wywiadów, wiadomości ze świata, wiadomości sportowych i oczywiście mnóstwa innych treści. Ale bez zbędnych wstępów – dzisiaj porozmawiamy o „No Rest for the Wicked”, wersji 1.0 , która miała pojawić się w październiku, zaledwie miesiąc przed premierą „Grand Theft Auto 6, a teraz została przesunięta na marzec 2027 roku. Twórcy z Moon Studio, czyli ludzie, którzy stworzyli serię gier Ori, początkowo planowali, że ta gra ukaże się, jak to mówią, w najbliższym czasie."
"Hej, fani Wicked, mamy dla was ważną wiadomość i chcemy być z wami szczerzy. Nie ma mowy o przesunięciu premiery Wicked 1.0 z października 2026 roku na marzec 2027 roku. Podzielamy wasze podekscytowanie związane z październikową premierą i czuliśmy wasze wsparcie z każdego zakątka świata. Bardzo wam za to dziękujemy. Prawda jest taka, że jesteśmy małym zespołem i stawiamy naszym grom standardy, z którymi nie będziemy konkurować. Nie pójdziemy na żadne kompromisy."
"Przepraszam, znowu bardzo mały tekst. Jesteśmy blisko, ale „blisko” to za mało dla naszej wersji 1.0 premiery. Ten dodatkowy czas pomoże nam poprawić wydajność, dopracować system klas, i… dopracować? Dopracować całą grę do standardu, na jaki wszyscy zasługujecie. Wolimy poświęcić jeszcze kilka miesięcy, niż wypuścić coś, o czym wiemy, że nie jest do końca idealne. Lepiej przestać to czytać, bo i tak będę to ciągle psuć. Tak czy siak, hm… Wiemy, że zespoły często zbliżają się do daty premiery i zdają sobie sprawę, że gra nie do końca spełnia standardy, jakie chcieliby osiągnąć przed premierą. Zwłaszcza w przypadku wczesnym dostępie – pojawia się mnóstwo opinii, jest wiele rzeczy, które trzeba dopracować."
"przed premierą wersji 1.0, bo spodziewasz się, że w tym momencie dołączy mnóstwo graczy i oczekują naprawdę dopracowanej, kompletnej gry, zwłaszcza ci, którzy już poświęcili jej sporo czasu w wersji wczesnego dostępu. Teraz to, że „No Rest for the Wicked” nie ukaże się w październiku, to prawdopodobnie pod wieloma względami dobra rzecz, bo reszta tego roku jest absolutnie zapchana po brzegi. Wrzesień to pracowity miesiąc, październik to niezwykle pracowity miesiąc, a listopad to miesiąc zdominowany głównie przez jedną wielką gra, ale ta gra sama w sobie będzie tak wielka, że naprawdę trudno będzie mówić o o czymkolwiek innym, co ukaże się mniej więcej w tym samym czasie. Kiedy spojrzymy na rok 2027, problem polega na tym, że wiele gier też to zauważyło i teraz przesuwa się na inne terminy, żeby nie wchodzić w kolizję. Widzieliśmy to na Gamescomie, a teraz wiele gier ma premierę w marcu, kwietniu i lutym 2027 roku."
"„Tomb Raider”, „Fable” – lista jest długa. „Metro” – no wiesz, wszystkie te gry starają się wcisnąć się w premierę na początku 2027 roku, co oznacza, że będzie to prawdziwa walka o uwagę graczy. Jednak Moon Studios to przecież znane studio niezależne, a a gra „No Rest for the Wicked” już cieszy się sporym zainteresowaniem w sieci, z około 1,7 miliona sprzedanych egzemplarzy, jak sądzę, według ostatnich informacji, można by można by się spodziewać, że pojawi się przynajmniej trochę zainteresowania, zwłaszcza gdy pojawi się wersja 1.0 wraz z wersjami na konsole. Czekasz z niecierpliwością na resztę albumu 1.0? Będziesz rozczarowany, że nie ukaże się on w przyszłym miesiącu?
Dajcie znać o tym i nie tylko, a do zobaczenia jutro z kolejnymi wiadomościami z GRTV."