Właściciel Warhammer informuje, że przychody z licencjonowanych gier wideo spadły w rekordowym roku finansowym
Opublikowano roczny raport finansowy Games Workshop, a choć biznes gier stołowych kwitnie, szersze skutki dla branży gier wideo są już odczuwalne.
Właściciel Warhammera, Games Workshop, ujawnił, że odnotował spadek przychodów z licencjonowania gier wideo. Wspomniano, że dwóch poprzednich partnerów zakończyło umowy na tworzenie gier opartych na uniwersum Warhammera.
Pochodzi to z corocznego raportu finansowego Games Workshop, w którym Mark Lam, niezależny przewodniczący firmy, stwierdził, że GW osiągnęło rekordowy rok pod względem zysku przed opodatkowaniem i przychodami. Wraz z nową edycją gry planszowej i rosnącą liczbą osób na całym świecie zostającymi hobbystami, pieniądze w Games Workshop i w całym Warhammerze nadal się piętrzyją.
Jednak firma przyznała, że "ogólne tło, z naszej perspektywy, wciąż stanowi wyzwanie dla tej branży." W tym roku budżetowym Games Workshop uruchomił dwie licencjonowane gry Warhammera: Warhammer 40,000: Dawn of War – Definitive Edition oraz
Warhammer 40,000 Mechanicus 2. Przychody z tych licencjonowanych projektów są niższe niż rok wcześniej, ale biorąc pod uwagę gry Warhammer ogłoszone i wydane w ciągu najbliższych dwunastu miesięcy, wydaje się wątpliwe, by ten trend się utrzymał.
Total War: Warhammer 40,000, Warhammer 40,000: Dawn of War IV oraz Warhammer 40,000: Boltgun II prawdopodobnie przyciągną duże zainteresowanie fanów hobby i graczy na szerszym poziomie. Co więcej, Warhammer wciąż odnosi sukcesy z Warhammer 40,000: Space Marine II, co wynika z corocznych raportów.
Rok Warhammera był wolniejszy niż inne, ale mało prawdopodobne, byśmy w najbliższym czasie zobaczyli, by GW zaczęło odchodzić od tytułów licencjonowanych.
