Alan Wake 2 Wrażenia z rąk: Dwa razy więcej bohaterów, dwa razy więcej emocji
W ramach Summer Game Fest Play Days, Remedy Entertainment pokazało nam spojrzenie za zamkniętymi drzwiami na nadchodzący fabularny survival horror.
Tekst:
Ben Lyons
Wrażenia z rąk do rąk na temat Star Wars Outlaws: Hype jest silny z tym
Nowa historia w Odległej galaktyce, odpowiedni aktor i ton oraz obiecująca mieszanka gatunków i możliwości, które przypominają mi, czym mogła być gra Amy Hennig i 1313 ... a potem jeszcze trochę. Czy są to składniki idealnej adaptacji współczesnej gry?
Prince of Persia: The Lost Crown Impressions - Powrót do korzeni 2D
Mieliśmy do czynienia z nadchodzącą platformówką 2D firmy Ubisoft w Los Angeles zarówno na PC, jak i Nintendo Switch.
Tekst:
Ben Lyons
Avatar: Frontiers of Pandora Impresje - Far Cry spotyka Mirror's Edge?
Widzieliśmy kilka przygód Massive's Pandoran podczas sesji instruktażowej z dyrektorem kreatywnym studia.
Tekst:
Ben Lyons
The Crew Motorfest Impressions - Kultura samochodowa na Hawajach
Byliśmy praktyczni z nadchodzącą grą wyścigową Ivory Tower, aby zobaczyć, jak chce ulepszyć swoje podejście do podgatunku wyścigów zręcznościowych.
Tekst:
Ben Lyons
Wrażenia: Sonic Superstars wygląda jak klasyk, który znamy i kochamy
Graliśmy w nostalgiczny powrót maskotki i przyjaciół SEGA, pędząc przez kilka stref z jeżem, Tailsem, Knucklesem i Amy.
Wrażenia: Mortal Kombat 1 to powrót do kolorów z lat 90., ale z dzisiejszymi możliwościami
Wypróbowaliśmy pierwszą bijatykę "nowej generacji" NetherRealm i oferuje ona tak wiele alternatyw, że jej zbalansowanie z pewnością będzie dużym wyzwaniem dla zespołu.
Lies of P: Wspaniała marionetka, która musi uwolnić się od strun, aby zabłysnąć
Graliśmy już w demo soulslike z Round 8 i oto, czego możecie się spodziewać przed jego sierpniową premierą.
F1 23 Wrażenia: Krok we właściwym kierunku czy przeciągnięcie na linii startu?
Wraz ze zbliżającą się premierą mieliśmy już okazję sprawdzić kolejną odsłonę wyścigów sim-racingowych Codemasters.
Alone in the Dark wygląda jak kolejny świetny remake survival horroru
Pokazano nam jeszcze jedno spojrzenie na remake i jesteśmy pod wrażeniem i podekscytowani tym, co zobaczyliśmy.
Blasphemous II sprawia wrażenie gładszej i bardziej skoncentrowanej metroidvanii
Grałem pierwszą godzinę w Sewilli i zmiany w sequelu już przyćmiły moje doświadczenia z oryginałem.
Harmony: The Fall of Reverie - Pierwsze wrażenia z nadchodzącej emocjonalnej przygody Don't Nod
Nowa graficzna gra przygodowa od Don't Nod, w której twoje wartości, przekonania i emocje określą twoje wrażenia z gry.
Tekst: Andrea Flores
Miasma Chronicles: Hands-on z nadchodzącą taktyczną grą RPG The Bearded Ladies
Odwiedziliśmy dewelopera odpowiedzialnego za Mutant Year Zero: Road to Eden, aby dowiedzieć się, co zaplanowali dalej.
Tekst: Elliot Torres
XDefiant zapowiada się na świetną strzelankę, chociaż martwi mnie jej założenie na żywo
Graliśmy kilka godzin w nadchodzącą darmową strzelankę Ubisoftu i chociaż byliśmy pod wrażeniem tego, co zobaczyliśmy, podejście do obsługi na żywo bije na alarm.
Tekst:
Ben Lyons
Immortals of Aveum: Zagraliśmy najlepszą niespodziankę 2023 roku
Czy zastanawiałeś się kiedyś, jak wyglądałoby Call of Duty i Destiny dla jednego gracza w niesamowitym nowym świecie fantasy wypełnionym kuszącą historią? Odpowiedź na to pytanie otrzymasz w lipcu.
Minecraft Legends hands-on: Czy istnieje gatunek, którego Minecraft nie może podbić?
Piaskownica budująca bloki przyjmuje strategię czasu rzeczywistego w tym zachwycającym nowym kroku.
Ravenswatch: Przesłanka z potencjałem utrudnionym przez kilka problemów
Twórca Curse of the Dead Gods powraca z tytułem, który daje ponure spojrzenie na kultowe baśnie i mity.
Tekst:
Ben Lyons
Tekken 8 Hands-on: Intensywna, wspaniała i bardzo obiecująca kontynuacja
Spędziliśmy trochę czasu z grą walki w ramach wycieczki do siedziby Bandai Namco w Lyonie.
Redfall praktyczna zapowiedź: Czy Arkane może podtrzymać zwycięską passę?
Niedawno załadowaliśmy drewniane paliki i przystroiliśmy się naszyjnikami z czosnku, aby odzyskać miasto Redfall.
Atlas Fallen: Kolejny ogólny otwarty świat z ulepszoną walką
Podobieństwa do Forspoken wykraczają poza paletę kolorów i ruch...
Exoprimal Beta Test
Musimy zagrać w strzelaninę mechów dinozaurów trochę wcześniej i jest tak szalona, jak można sobie wyobrazić.
Dead Island 2: Kontynuacja Dambustera, w której zabija zombie
Próbowaliśmy pierwszych misji z kłopotliwego Dead Island 2, który w końcu jest w drodze po ponad dekadzie piekła rozwoju.
Deceive Inc. - Intryga, podstęp i wąsy
Tak, kochanie, tak!
Road 96: Mile 0 jest mniejszy i bardziej intymny niż jego poprzednik
Spotkaliśmy się z reżyserem Yoanem Fanise i wypróbowaliśmy godzinę gry, która nadejdzie w kwietniu.
Resident Evil 4
Den her klassiker tager sig særdeles godt ud, men små delelementer bekymrer...
Resident Evil 4 Remake: Przeniesienie klasyka horroru do czasów współczesnych
Ulepszenia, ludzie, ulepszenia!
Duży, zły podgląd Destiny 2: Lightfall
Bungie opowiedziało nam wszystko o nadchodzącym dodatku i wielu, wielu funkcjach, które wprowadzi do stołu.
Sherlock Holmes The Awakened: Gra i czuje się jak staromodny dodatek
Ze względu na wojnę na rodzimej Ukrainie, Frogwares tymczasowo ograniczyło swoje ambicje związane z serią Sherlock Holmes, na szczęście bez poświęcania zbyt wiele jakości.
Hogwarts Legacy Preview: Destructive Magic kradnie show
Choć może nie tak urzekający, jak oczekiwano, Hogwarts Legacy wydaje się być godny popularnej licencji.
EA Sports PGA Tour: Iść na dużą skalę lub iść do domu
EA chce rozwinąć historyczny sport, powracając do licencji PGA.
Tekst:
Ben Lyons
One Piece Odyssey awansuje na wyższe poziomy tytułów Słomkowego Kapelusza
Graliśmy w turowe RPG serii przez kilka godzin i powiemy Wam, jak się z tym czujemy.
Diablo IV: 4 powody, dla których jest bardzo obiecujący na konsoli
Graliśmy w tę długo oczekiwaną grę na PlayStation 5 i nie możemy się doczekać kolejnych.
Deliver Us Mars wyróżnia się napięciem i atmosferą, nawet jeśli brakuje mu wspinaczki
Byliśmy na misji na Marsa w kontynuacji przygody science-fiction KeokeN Interactive.
Tekst:
Ben Lyons
The Dark Pictures: The Devil in Me wydaje się bardzo znajomy, na dobre i na złe
Wraz ze zbliżającą się premierą, byliśmy praktyczni z kolejnym rozdziałem w antologii horrorów Supermassive Games.
Tekst:
Ben Lyons
Sonic Frontiers pokazuje wielki potencjał, ale wciąż czuje się jak Szmaragd Chaosu w szorstkich warunkach
Pomimo podróży aż na Hawaje, aby wypróbować grę, nadal nie mogę zdecydować się na Sonic Frontiers.
The Dead Space Remake sprawia, że świetna gra survival horror jest jeszcze lepsza
W pierwsze trzy rozdziały gry zagraliśmy w ramach wycieczki do londyńskiego biura EA.
Tekst:
Ben Lyons
Lepsze niż prawdziwe kolejki górskie? Graliśmy w Park Beyond w Europa-Park
Niedawno pojechaliśmy do niemieckiego miasta Rust, aby zagrać w nadchodzącą grę parkową Park Beyond i porównać ją z prawdziwą ofertą.
Gotham Knights to znajomy, ale zabawny romp superbohaterów
Byliśmy na bieżąco z nadchodzącym tytułem Warner Bros. Games Montreal i mamy wiele przemyśleń na temat Rycerzy, Gotham City, walki, postępów i narracji.
Tekst:
Ben Lyons
Slime Rancher 2 to absolutnie uroczy początek obiecującej kontynuacji
Sequel Monomi Park jest tutaj, a my spędziliśmy trochę czasu na Tęczowej Wyspie, odkrywając tajemnice i uprawiając urocze szlamy.
Tekst:
Ben Lyons
Crisis Core: Final Fantasy VII - Reunion ma kilka mile widzianych ulepszeń, ale brakuje mu pizzazz
Zajęliśmy się nadchodzącą grą Square Enix i mamy różne opinie na temat tego, co widzieliśmy.
Tekst:
Ben Lyons
Assassin's Creed Mirage wydaje się być trochę środkiem do celu
Ubisoft podniósł kurtynę na kolejną grę Assassin's Creed i przekazał nam kilka dodatkowych informacji na jej temat.
Tekst:
Ben Lyons
Graliśmy w Paw Patrol: Grand Prix i dowiedzieliśmy się o nim wszystkiego
Premiera "Paw Patrol Mario Kart" odbędzie się 30 września, a Outright Games opowiedziało nam o tym na Gamescomie.
A Plague Tale: Requiem: Na gamescomie zagraliśmy cały rozdział sequela Asobo
Hugo i Amicia są lepiej wyposażeni, świat jest szerszy i ładniejszy, a jak można się spodziewać, technologia szczurów w serii została ulepszona. Znacznie.
Tekst:
Ben Lyons
Hieny: Na targach Gamescom zobaczyliśmy strzelankę Creative Assembly
Deweloper Total War i Alien Isolation próbuje swoich sił w czymś innym i widzieliśmy dobre spojrzenie na to.
Tekst:
Ben Lyons
Diabeł we mnie - Pierwsze wrażenia z targów Gamescom 2022
Nowa seria The Dark Picture zanurza nas w zabójczej grze z bardziej grywalnymi decyzjami i nowościami niż kiedykolwiek.
Park Beyond - Wczesne wrażenia
Podczas gdy najnowszy cyfrowy park rozrywki jest nadal w budowie, z przyjemnością informujemy, że nikt nie został ranny pomimo szalonych przejażdżek.
Dead Island 2 Impressions: Graliśmy w sequel zabijania zombie Dambustera
Wybraliśmy się na wycieczkę do Londynu, aby zobaczyć, jak kształtuje się Dead Island 2, prawie dziesięć lat po jego pierwotnym ujawnieniu.
Wrażenia exoprimal: dinosy, dinozaury i więcej dinozaurów
Graliśmy w niektóre z gier wieloosobowych Capcomu.
Tekst:
Ben Lyons
MultiVersus: Nasze wrażenia z otwartej bety
Kudłaty, Superman, Arya Stark i LeBron James zostali wrzuceni do tej samej gry walki i mamy kilka przemyśleń na ten temat.
Oszukaj inc. praktyczne wrażenia: Podstęp nigdy nie był tak słodki
Zajęliśmy się nadchodzącym projektem dla wielu graczy Sweet Bandits Studios.