Halo 4 spotkał się z pewną krytyką za wrogów, którzy mieli zastąpić Covenant i był postrzegany jako zbyt inspirowany Call of Duty. Ponadto kampania zawierała również Quick Time Events, co wielu bardzo się nie podobało.
W samą porę na Halo 5: Guardians, 343 Industries (teraz Halo Studios ) zdał sobie sprawę, że z jakiegoś powodu nie chcemy już grać jako Master Chief i w dużej mierze zastąpiliśmy go Spartan Locke, o którego nagle mieliśmy się troszczyć w ten sam sposób. Ponadto twórcy zdecydowali się usunąć lokalną kooperację, coś, co zawsze było podstawą serii.
Ale pomimo tej krytyki i wrażenia, że wielu jest zmęczonych Halo, wydaje się, że fani nadal tam są. Za pośrednictwem Bluesky, Timur222 zwraca teraz uwagę, że były główny projektant z 343 Industries ujawnia za pośrednictwem LinkedIn, że zarówno Halo 4, jak i Halo 5: Guardians sprzedały się w "prawie 10 milionach sztuk każdy".
Krótko mówiąc, wydaje się, że Halo nadal przyciąga wielu graczy, którzy kupują przygody, mimo że fani nie są w pełni usatysfakcjonowani. Tak więc, jeśli Halo Studios może po prostu dostarczyć coś naprawdę dobrego, nic nie stoi na przeszkodzie, aby największy na świecie wojownik Spartan powrócił.
https://bsky.app/profile/timur222.bsky.social/post/3ltqnkkxw2c2p
