Skip to main content
Gamereactor Wiadomości
Wiadomości

343 Industries ma nowego dyrektora ds. kinematografii

Josh Daniels przez wiele lat pracował jako główny operator filmowy przy Turn 10.
Jonas Mäki Editor Sweden 15 lipca 2024

Nie wiemy dokładnie, nad czym 343 Industries pracowało od czasu premiery Halo Infinite trzy lata temu, ale przynajmniej jest to więcej niż jeden projekt i najwyższy czas, abyśmy dowiedzieli się więcej.

I być może sprawy zaczynają się teraz ruszać z produkcją, jak wskazuje Rebs Gaming za pośrednictwem X, 343 Industries zatrudniło teraz nowego reżysera filmowego dla serii Halo, a konkretnie do niedawna zatrudnionego w Turn 10 Josha Danielsa.

Za pośrednictwem swojego konta na LinkedIn pisze: "Chociaż to słodko-gorzkie zostawić większą część dekady ze studiem za sobą, jestem OVER THE MOON, aby w końcu oficjalnie wypuścić kota z worka, że w poniedziałek zaczynam jako dyrektor kinowy w 343 Industries!"

Daniels kończy swój post, dzieląc się własnymi wspomnieniami z Halo i wyjaśniając, że teraz pomoże stworzyć nowe dla dzisiejszych fanów:

"Jestem bardzo podekscytowany, że dołączam do tego zespołu i pomagam tworzyć dokładnie te momenty, które pokolenia graczy mogą z sentymentem wspominać. Wciąż pamiętam mój pierwszy raz grając w każdy tytuł Halo, wszystkie LAN party, które organizowaliśmy, i uruchamianie Infinite po raz pierwszy po długiej pandemii. Nie mogę się doczekać mojego pierwszego dnia z tym niesamowicie utalentowanym zespołem i pracy, którą razem wykonamy, aby zbudować jeszcze więcej takich chwil dla naszych graczy. "

Reżyser filmowy zwykle nie jest potrzebny, dopóki większość podstawowej struktury gry nie zostanie ukończona, a miejmy nadzieję, że oznacza to, że produkcja tego, nad czym pracuje 343 industries, będzie mogła zostać pokazana w niedalekiej przyszłości.

https://x.com/Mr_Rebs_/status/1811495731410145721

Editor Sweden Jonas Mäki has written for Gamereactor since 2002, becoming an editor in 2007. He covers the video game industry across news, releases and the business side, with a particular interest in sales figures and where the industry is heading.
Pełny profil Autor Gamereactor od 2007 · 7,172 opublikowanych artykułów
Dlaczego warto ufać Gamereactor
23 Wydania Każde z własną redakcją i własnymi ocenami.
1998 Publikujemy od Niezależni właściciele przez cały ten czas.
100% Z własnego doświadczenia Pisane po czasie spędzonym z grą, nigdy z materiałów prasowych.
1–10 Ocena sieci Ocena każdego wydania, uśredniona i pokazana.