Skip to main content
Gamereactor Wiadomości Halo Infinite
Wiadomości

343 Industries niezwykle zadowolone z trybu dla wielu graczy w Halo Infinite

Do tej pory nie widzieliśmy zbyt wielu materiałów z Halo Infinite, poza zwiastunem z zeszłorocznego E3. Dotychczas 343 Industries milczało jak grób, jednak dyrektor kreatywny marki Halo, Frank O'Connor, wypowiedział się niedawno w temacie…
Jonas Mäki Editor Sweden 8 stycznia 2019

Do tej pory nie widzieliśmy zbyt wielu materiałów z Halo Infinite, poza zwiastunem z zeszłorocznego E3. Dotychczas 343 Industries milczało jak grób, jednak dyrektor kreatywny marki Halo, Frank O'Connor, wypowiedział się niedawno w temacie trybu multiplayer. Jak sam stwierdził na Twitterze, jest oczywiście nieobiektywny, ale i niezwykle zadowolony z trybu wieloosobowego w Halo Infinite:

"Jestem niezmiernie dumny z tego, jak wygląda w tej chwili tryb dla wielu graczy w Infinite, ale ciągle nad nim pracujemy, więc to, co teraz lubię, zmieni się, a to, co mi się nie podoba, zostanie poprawione - lubię jednak wszystko, co związane z Halo, więc pod tym względem nie jestem obiektywny. Pozostaje mi zatem wsłuchiwanie się w głos społeczności."

Nadal nie znamy daty premiery Halo Infinite, ale wszystkie znaki na niebie wskazują na 2020 rok. Jak do tej pory podobają się Wam zapowiedzi gry?

Editor Sweden Jonas Mäki has written for Gamereactor since 2002, becoming an editor in 2007. He covers the video game industry across news, releases and the business side, with a particular interest in sales figures and where the industry is heading.
Pełny profil Autor Gamereactor od 2007 · 7,172 opublikowanych artykułów
Dlaczego warto ufać Gamereactor
23 Wydania Każde z własną redakcją i własnymi ocenami.
1998 Publikujemy od Niezależni właściciele przez cały ten czas.
100% Z własnego doświadczenia Pisane po czasie spędzonym z grą, nigdy z materiałów prasowych.
1–10 Ocena sieci Ocena każdego wydania, uśredniona i pokazana.