Chociaż wieloosobowa część Halo Infinite jest naprawdę świetna, ma rażący problem, którym jest systemem progresji. Opiera się na wyzwaniach, a nie na tym, jak dobrze grasz, co prowadzi do powolnego postępu, a niektórzy ludzie grają celowo źle, próbując raczej ukończyć wyzwania niż wygrywać mecze.
343 Industries usłyszało krytykę i wprowadziło już pewne zmiany, aby poprawić sytuację. I to jest na szczęście najwyższy priorytet dla zespołu. Oto, co powiedział wczoraj na Twitterze szef projektu studia, Jerry Hook:
"Yes I am still playing Halo and feeling everyone's pain on progression. We are back at it next week and this will be top of my list with the team."