Skip to main content
Gamereactor Wiadomości Halo Infinite
Wiadomości

343 Industries twierdzi, że progresja w multiplayerze Halo Infinite jest najwyższym priorytetem

Chociaż wieloosobowa część Halo Infinite jest naprawdę świetna, ma rażący problem, którym jest systemem progresji. Opiera się na wyzwaniach, a nie na tym, jak dobrze grasz, co prowadzi do powolnego postępu, a niektórzy ludzie…
Jonas Mäki Editor Sweden 1 grudnia 2021

Chociaż wieloosobowa część Halo Infinite jest naprawdę świetna, ma rażący problem, którym jest systemem progresji. Opiera się na wyzwaniach, a nie na tym, jak dobrze grasz, co prowadzi do powolnego postępu, a niektórzy ludzie grają celowo źle, próbując raczej ukończyć wyzwania niż wygrywać mecze.

343 Industries usłyszało krytykę i wprowadziło już pewne zmiany, aby poprawić sytuację. I to jest na szczęście najwyższy priorytet dla zespołu. Oto, co powiedział wczoraj na Twitterze szef projektu studia, Jerry Hook:

"Yes I am still playing Halo and feeling everyone's pain on progression. We are back at it next week and this will be top of my list with the team."

Editor Sweden Jonas Mäki has written for Gamereactor since 2002, becoming an editor in 2007. He covers the video game industry across news, releases and the business side, with a particular interest in sales figures and where the industry is heading.
Pełny profil Autor Gamereactor od 2007 · 7,172 opublikowanych artykułów
Dlaczego warto ufać Gamereactor
23 Wydania Każde z własną redakcją i własnymi ocenami.
1998 Publikujemy od Niezależni właściciele przez cały ten czas.
100% Z własnego doświadczenia Pisane po czasie spędzonym z grą, nigdy z materiałów prasowych.
1–10 Ocena sieci Ocena każdego wydania, uśredniona i pokazana.