Skip to main content
Gamereactor Wiadomości
Wiadomości

Badanie sugeruje, że 35% graczy opłaca usługę subskrypcji gier wideo

Kiedyś to było... Kupowało się konsolę i dobierało do niej gry. Ale w ciągu kilku ostatnich generacji sytuacja powoli zaczęła się zmieniać. Dziś gracze mogą wybierać spośród kilkunastu subskrypcji takich jak Nintendo Switch Online,…
Aleksandra Olszar 16 października 2020

Dzięki, Games Industry.

Kiedyś to było... Kupowało się konsolę i dobierało do niej gry. Ale w ciągu kilku ostatnich generacji sytuacja powoli zaczęła się zmieniać. Dziś gracze mogą wybierać spośród kilkunastu subskrypcji takich jak Nintendo Switch Online, PlayStation Plus, PlayStation Now, Stadia Pro, Uplay+ czy Xbox Game Pass Ultimate.

Firma konsultingowa Simon-Kucher & Partners przeprowadziła obszerną ankietę na temat tego, w jaki sposób gracze zaadoptowali nową rzeczywistość w grach. "The Global Gaming Study: The Future of Subscriptions" pokazuje, że ponad jedna trzecia graczy opłaca jakiś abonament, często więcej niż jeden.

Z ankiety wynika, że 35% wszystkich graczy opłaca przynajmniej jedną usługę subskrypcyjną, ale rozkład jest nierównomierny na całym świecie. W Stanach Zjednoczonych tylko 20% stawia na abonament, podczas gdy gracze z Indii i Indonezji są ponad dwukrotnie bardziej skłonni do posiadania subskrypcji. Wśród abonentów 80% przyznało, że są otwarci na wiele subskrypcji jednocześnie.

Jakość gier jest zdecydowanie głównym czynnikiem wpływającym na subskrypcje respondentów, a za nią plasuje się cena, liczba gier i różnorodność oferty.

Pełny profil 5,267 opublikowanych artykułów
Dlaczego warto ufać Gamereactor
23 Wydania Każde z własną redakcją i własnymi ocenami.
1998 Publikujemy od Niezależni właściciele przez cały ten czas.
100% Z własnego doświadczenia Pisane po czasie spędzonym z grą, nigdy z materiałów prasowych.
1–10 Ocena sieci Ocena każdego wydania, uśredniona i pokazana.