Warszawskie Immersion, jedno z najbardziej doświadczonych studiów VR/AR na świecie, które realizowało projekty, m.in. dla Coca-Coli, McDonald's, American Museum of Natural History, HBO czy Smithsonian Channel, powołało spółkę zależną Immersion Games. Zajmie się ona produkcją gier dedykowanych wirtualnej i rozszerzonej rzeczywistości, a także PC.
Nowe studio Immersion Games liczy kilkanaście osób. Wcześniej, jeszcze jako Immersion, spółka wyprodukowała i wydała kilka produkcji: Ancients AR, Locked in VR, ICON VR Fitness a także dwa tytuły dostępne aktualnie we Wczesnym Dostępie na Steam: Extreme Escape oraz Disc Ninja. Extreme Escape zebrało dotąd 86% wysokich ocen, zaś Disc Ninja w kwietniu 2021 roku trafi na platformę Oculus Quest. Immersion stworzyło również kilkanaście tytułów VR/AR dla swoich klientów.
Celem Immersion Games jest produkcja trzech gier rocznie. Planowany budżet każdej z nich mieści się w przedziale 0,5-1,5 miliona złotych. Już teraz studio pracuje nad dwiema grami, które mają trafić na Oculus Quest Store, a także m.in. Steam, Oculus Store i Viveport. Studio nie zamyka się tylko na wirtualną rzeczywistość, bo już teraz ukończyło koncept gry zmierzającej na PC. Jej produkcja rozpocznie się w najbliższych miesiącach.
Póki co produkcje Immersion Games powstają na bazie własnych IP spółki, ale studio nie wyklucza, że w przyszłości będzie realizować projekty pracując ze znanymi markami i licencjami. Dzięki bliskiej współpracy z dostawcami sprzętu, firma ma pierwszeństwo w dostępie do prototypów oraz dostęp do zestawów deweloperskich.
Warto dodać, że w 2019 roku rynek gier VR osiągnął wartość 7,7 miliarda dolarów, podczas gdy jego prognozowa prognozowana wartość ma rosnąć co roku o 32,75%, w 2025 roku wynosząc 42,5 miliarda dolarów.
Immersion Games planuje również wejście na warszawską giełdę. Debiut na NewConnect jest przewidziany na drugi kwartał 2021 roku.