Skip to main content
Wiadomości

Scenarzysta Dying Light 2 odchodzi z Techlandu

Paweł Selinger opuszcza firmę po 22 latach pracy.
Paweł Matyjewicz 9 stycznia 2021

Na swoim oficjalnym koncie na Linkedlnie Paweł Selinger, który był scenarzystą Dying Light 2, poinformował, że odchodzi z Techlandu po 22 latach pracy. Selinger podziękował swoim kolegom i koleżankom i oznajmił, że trzyma kciuki za dalsze projekty studia.

"Po prawie 22 latach zdecydowałem się zakończyć moją współpracę z firmą Techland. Chciałbym wyrazić swoją wdzięczność dla studia, które pozwoliło mi w pełni się rozwijać przez połowę mojego życia. Techland, zawsze będę kibicował tobie, jak i wszystkim wspaniałym ludziom, których dzięki tobie poznałem. Życzę wam, aby Dying Light 2 oraz kolejne projekty stały się światowymi hitami. Żegnajcie i powodzenia!" - czytamy w krótkim oświadczeniu Selingera.

Serwis PPE.pl skontaktował się natomiast z przedstawicielami Techlandu i otrzymał następujący komentarz: "W związku z informacjami o odejściu dyrektora kreatywnego Techland, chcielibyśmy uspokoić wszystkich fanów nadchodzącego Dying Light 2, że stanowisko Art Directora jest niezagrożone i od listopada 2019 roku należy do Erica Cochonneau. Eric od tego czasu dba o każdy aspekt nadchodzącej produkcji i pod jego kierownictwem zespół robi wszystko, by oddać do rąk graczy jak najlepszą grę.

Paweł Selinger, który od 2 lat pełnił rolę Narration Designera, z końcem 2020 postanowił zakończyć współpracę z Techland i rozwijać się dalej poza strukturami firmy. Paweł spędził w Techlandzie większą część swojej zawodowej drogi, a wielki sukces serii Call of Juarez jest między innymi jego zasługą. Zostawił przy Dying Light 2 duży kawałek siebie, będąc przy projekcie od samego początku. Jego obowiązki czyli dział narracji od października 2020 przejął Piotr Szymanek.

Jak obiecaliśmy, już wkrótce podzielimy się nowymi, ekscytującymi informacjami na temat Dying Light 2."

Życzymy Selingerowi powodzenia we wszystkim, co zdecyduje się zrobić dalej w swojej karierze.

Pełny profil 2,436 opublikowanych artykułów
Dlaczego warto ufać Gamereactor
23 Wydania Każde z własną redakcją i własnymi ocenami.
1998 Publikujemy od Niezależni właściciele przez cały ten czas.
100% Z własnego doświadczenia Pisane po czasie spędzonym z grą, nigdy z materiałów prasowych.
1–10 Ocena sieci Ocena każdego wydania, uśredniona i pokazana.