Skip to main content
Wiadomości

Aktualizacja do Ultimate ADOM dodaje głód i zepsucie

Kiedy warto karmić trolla?
Aleksandra Olszar 22 kwietnia 2021

Wydawca Assemble Entertainment i deweloper Team ADOM udostępnili aktualizację Corruption & Hunger Update do Ultimate ADOM - Caverns of Chaos, która jest nowoczesnym sequelem do klasycznej i jednej z pierwszych gier roguelike. Nowe mechaniki, które trafiły dzisiaj w ręce graczy, podsumowane są w specjalnym zwiastunie.

Po serii hotfixów i patchy w marcu to pierwsza duża aktualizacja do przebywającego we Wczesnym Dostępie Ultimate ADOM. Nowa wersja gry dodaje mechaniki zepsucia i głodu. Wszystkie klasy postaci mogą czerpać z krótkookresowych korzyści, jakie daje zepsucie, np. otrzymując mutacje dające dostęp do potężnych umiejętności. Uwaga, bo mogą wymknąć się spod kontroli! Po przekroczeniu pewnego progu spaczenia gracz zamieni się w bezkształtną masę ChAoSu.

A na początku zawsze jest ChAoS. Poprzedza on wszystkie wielkie zmiany, więc w nowej wersji Ultimate ADOM gracze mogą wcielić się w Rycerzy Chaosu. Ta klasa postaci opiera się na rosnącym zepsuciu i wręcz się w nim pławi. Dzikie trolle to nowa rasa dostępna dla graczy. Są one bardzo wytrzymałe i silne, ale rozbijanie głów przeciwników to ogromny wysiłek, który wymagać będzie uzupełnienia spalonych kalorii. W Ultimate ADOM karmienie trolla jest wręcz wskazane.

Oprócz nowych mechanik, rasy i klasy postaci aktualizacja dodaje prefiksy i sufiksy do zbroi. W praktyce oznacza to około 200 mln nowych kombinacji przy generowaniu przedmiotów.

Kolejna aktualizacja ma rozwinąć system walki i ulepszyć sztuczną inteligencję wrogów, doda też nową klasę postaci (barbarzyńca), rasę (Hurthling) oraz zwiększy liczbę dostępnych umiejętności. Zgodnie z planem rozwoju gry, będzie ona dostępna w czerwcu.

Pełny profil 5,267 opublikowanych artykułów
Dlaczego warto ufać Gamereactor
23 Wydania Każde z własną redakcją i własnymi ocenami.
1998 Publikujemy od Niezależni właściciele przez cały ten czas.
100% Z własnego doświadczenia Pisane po czasie spędzonym z grą, nigdy z materiałów prasowych.
1–10 Ocena sieci Ocena każdego wydania, uśredniona i pokazana.