Skip to main content
Wiadomości

People Playground wyłącza Steam Workshop przez malware

Studio Minus blokuje mody w People Playground po wykryciu groźnego wirusa. To już drugi taki incydent w 2026 roku. Sprawdź szczegóły blokady.
GR Staff Editorial Team 24 września 2026

Blokada Steam Workshop w People Playground

Studio Minus zdecydowało się wyłączyć wsparcie dla Steam Workshop w grze People Playground po odkryciu „wyjątkowo szkodliwego” złośliwego oprogramowania, które rozprzestrzeniało się wśród treści tworzonych przez społeczność tego ragdollowego sandboksa. Jest to już drugi tego typu incydent, z którym gra musiała zmierzyć się w bieżącym roku.

Deweloperzy opublikowali 22 września aktualizację na platformie Steam, potwierdzając wyłączenie usługi, a następnie wydali nową wersję gry, która całkowicie blokuje uruchamianie modyfikacji. W komunikacie na Discordzie Studio Minus zaznaczyło, że wsparcie dla Workshop powróci dopiero wtedy, gdy mody będą „fundamentalnie bezpieczne do uruchomienia”, dodając jednocześnie, że taki moment „może nigdy nie nastąpić”.

Mechanizm działania zainfekowanego modu

Jak wynika z analizy użytkownika serwisu Reddit, który zbadał zainfekowany kod (o czym poinformował portal PC Gamer), złośliwe oprogramowanie przejmuje konto Steam ofiary, aby ponownie opublikować się w Workshop wraz z danymi osobowymi użytkownika. Dodatkowo wirus usuwa pliki powiązane z People Playground oraz innymi zainstalowanymi grami, a także rozsyła wyzwiska do osób z listy znajomych. Choć początkowo Studio Minus twierdziło, że mod nie kradnie haseł, deweloperzy zalecili graczom profilaktyczną zmianę danych logowania do Discorda oraz haseł do innych ważnych kont.

Narastający problem bezpieczeństwa na Steam

To już drugi alarm związany z malware w Workshop dla People Playground w 2026 roku – poprzednia infekcja o charakterze samopowielającym się miała miejsce w lutym i również wymusiła tymczasowe zawieszenie usług. Incydent ten wpisuje się w szerszą serię problemów z bezpieczeństwem Workshop w tym roku, obejmującą m.in. złośliwe mody do Project Zomboid czy zainfekowane mapy do Meccha Chameleon. Sytuacja ta uwypukla, jak bardzo narażony na ataki pozostaje otwarty ekosystem moderski Steam, nawet jeśli projekty takie jak pierwsza Zelda pokazują, jak wiele wartości mogą wnieść mody społecznościowe, gdy wszystko działa poprawnie.

Editorial Team Articles published under the Gamereactor byline are the work of the site's editorial team, covering news, releases and the wider industry across Gamereactor's European editions.
Pełny profil Autor Gamereactor od 1998 · 352 opublikowanych artykułów
Dlaczego warto ufać Gamereactor
23 Wydania Każde z własną redakcją i własnymi ocenami.
1998 Publikujemy od Niezależni właściciele przez cały ten czas.
100% Z własnego doświadczenia Pisane po czasie spędzonym z grą, nigdy z materiałów prasowych.
1–10 Ocena sieci Ocena każdego wydania, uśredniona i pokazana.