Firma Idea Factory ogłosiła powstanie IFChronicle, nowej marki dedykowanej powieściom wizualnym (visual novel), oraz zaprezentowała jej pierwszy projekt – ICONOLOGY. Ta przygodowa gra utrzymana w konwencji thrillera kryminalnego zmierza na Nintendo Switch oraz komputery osobiste za pośrednictwem platformy Steam. Producent nie ujawnił jeszcze dokładnej daty premiery, a pierwsze informacje o tytule przekazał serwis Gematsu 30 września.
Mroczne śledztwo w świecie sztuki
Główną bohaterką ICONOLOGY jest Haruho Tsubakiya, studentka szkoły artystycznej, której rodzice zostali zamordowani dziesięć lat temu w niewyjaśnionych okolicznościach. Dziewczyna zostaje zwerbowana jako specjalna śledcza dzięki swojej unikalnej zdolności interpretowania obrazów kognitywnych. W dochodzeniach wykorzystuje urządzenie o nazwie White Cube, które pozwala wizualizować myśli podejrzanych, co ułatwia badanie ich motywów oraz traum. Fabuła gry oferuje wiele zakończeń, na które wpływ mają podejmowane wybory, relacje z innymi śledczymi oraz sposób interpretacji napotkanych dzieł.
Gwiazdorski zespół twórców
Za scenariusz gry odpowiada Makoto Fukami, twórca znany z pracy nad serią anime PSYCHO-PASS oraz filmami Resident Evil: Vendetta i Resident Evil: Death Island. Projekty postaci przygotowała natomiast Teita, w której portfolio znajdują się takie tytuły jak Fate/Grand Order czy CharadeManiacs. Twórcy potwierdzili, że gra zaoferuje wsparcie dla kilku języków: angielskiego, japońskiego oraz tradycyjnego i uproszczonego chińskiego. Premiera ICONOLOGY kładzie nacisk na wskazówki psychologiczne jako centrum mechaniki śledztwa, jednocześnie definiując profil marki IFChronicle jako skupionej na narracyjnych przygodach z globalnym wsparciem językowym już od debiutanckiego tytułu.