Skip to main content
Wiadomości

Dynasty Warriors: Tomohiko Sho woli nowe gry zamiast remasterów

Producent Dynasty Warriors, Tomohiko Sho, woli skupić się na nowych projektach niż remasterach. Sprawdź, co to oznacza dla przyszłości serii.
GR Staff Editorial Team 5 października 2026

Producent serii Dynasty Warriors, Tomohiko Sho, wolałby spędzić resztę swojej kariery na tworzeniu zupełnie nowych produkcji lub kontynuacji, zamiast zajmować się remasterami swoich wcześniejszych dzieł. Choć nie wykluczył on całkowicie powstawania kolejnych odświeżonych wersji w przyszłości, zaznaczył, że realizacja kolejnego projektu tego typu może zależeć od wyników sprzedaży Dynasty Warriors 3 Complete Edition Remastered.

Sho wyjaśnił, że odświeżenie starszego tytułu może w praktyce oznaczać niemal tyle samo pracy, co stworzenie pełnego remake'u. Dodał również, że zaczął zastanawiać się nad tym, ile gier zdoła jeszcze stworzyć przed przejściem na emeryturę. Powyższe komentarze padły po premierze Dynasty Warriors 3 Complete Edition Remastered na konsolach Nintendo Switch 2, PlayStation 5, Xbox Series X/S oraz komputerach PC. Produkcja ta przenosi klasykę z ery PlayStation 2 na silnik Unreal Engine 5, celebrując jednocześnie 25-lecie marki.

Serwis Eurogamer przytoczył wypowiedzi Sho na podstawie wywiadu dla japońskiego portalu 4Gamer, który – jak zaznaczono w raporcie – został przetłumaczony maszynowo. Sho przyznał, że fani oczekują kolejnych remasterów i zasugerował, że w przyszłości pieczę nad nimi mógłby przejąć inny członek zespołu. Pozwoliłoby to samemu producentowi skupić się na nowych grach i sequelach. Warto jednak zaznaczyć, że jest to jedynie jego osobista preferencja zawodowa, a nie oficjalne potwierdzenie prac nad kontynuacją czy definitywne zakończenie wydawania remasterów.

Editorial Team Articles published under the Gamereactor byline are the work of the site's editorial team, covering news, releases and the wider industry across Gamereactor's European editions.
Pełny profil Autor Gamereactor od 1998 · 384 opublikowanych artykułów
Dlaczego warto ufać Gamereactor
23 Wydania Każde z własną redakcją i własnymi ocenami.
1998 Publikujemy od Niezależni właściciele przez cały ten czas.
100% Z własnego doświadczenia Pisane po czasie spędzonym z grą, nigdy z materiałów prasowych.
1–10 Ocena sieci Ocena każdego wydania, uśredniona i pokazana.