Grinding Gear Games zakończy 11 grudnia 2026 roku dwuletni okres wczesnego dostępu Path of Exile 2, jak studio szczegółowo przedstawiło na Exilecon 2026, a premiera wersji 1.0 przyniesie ze sobą dwie nowe klasy, resztę kampanii i nową ligę.
Premiera dodaje klasę Shadow oraz Duelist zgodnie z zapowiedzią na Exilecon. Shadow łączy sztylety ze skradaniem i pułapkami, cienie-klony walczące ramię w ramię z graczem oraz klasyczne umiejętności, takie jak blade vortex i fire trap. Duelist przynosi miecze i długo wyczekiwane umiejętności, w tym cyclone i hemorrhage. Akty piąty i szósty dopełniają kampanii, z powrotem do Oriath i dalej.
Conquerors of Wraeclast
Liga 1.0, Conquerors of Wraeclast, opiera się na budowaniu bazy: gracze rekrutują armie i wznoszą zamek, korzystając z ponad 70 punktów zainteresowania w kampanii, by najmować nowe typy żołnierzy. Dowódcy mogą wykonywać mapy w imieniu gracza, zamieniając złoto w postęp w atlasie i łupy, w systemie nawiązującym do Kingsmarch z pierwotnej gry. Gracze wybierają też jedną z trzech frakcji, Karui, Ezomyte lub Marraketh, i walczą o kontrolę nad zamkami rozsianymi po atlasie. W fazie endgame pojawia się ponad 25 nowych map, wykorzystujących ponownie bossów z nowej kampanii.
Endgame staje się mniejsze
Wersja 1.0 przycina drzewo umiejętności atlasu z ponad 300 węzłów do około 70, porządkuje klejnoty pomocnicze, łącząc klejnoty penetracji żywiołów w jeden, i przenosi klejnoty z węzłów podróżnych do klastrów umiejętności. Ponad 70 unikatowych przedmiotów zostało przepracowanych, a około 40 dodanych. Dyrektor gry Jonathan Rogers powiedział w materiałach udostępnionych prasie, że „główna pula dropów się zestarzała" .
Path of Exile 2 jest darmowe na Steamie i w launcherze Grinding Gear Games. Pierwsza część, Path of Exile, działa równolegle: jej liga 3.30, Covens of Umbra, startuje w piątek 13 listopada, przed premierą kontynuacji 11 grudnia.