Skip to main content
Gamereactor Wiadomości The Crackpet Show
Wiadomości

The Crackpet Show zadebiutuje we wczesnym dostępie już 16 grudnia

Napakowana akcją rogalikowa strzelanka ze zmutowanymi zwierzakami zadebiutuje 16 grudnia 2021 roku w ramach wczesnego dostępu na platformie Steam.
Aleksandra Olszar 5 listopada 2021

Ravenage Games oraz Vixa Games ogłosili, że utrzymana w stylistyce brutalnej kreskówki, napakowana akcją strzelanka typu rogue-lite zadebiutuje już 16 grudnia w ramach wczesnego dostępu na platformie Steam. W 2022 roku gra trafi również na konsole - Nintendo Switch, PlayStation oraz Xbox.

Inspirowane klasycznymi brutalnymi kreskówkami, takimi jak Happy Tree Friends, The Crackpet Show wrzuca graczy w środek zwariowanego programu telewizyjnego, w którym zmutowane zwierzaki walczą o zdobycie sławy i uznania - rozpaczliwie próbując przeżyć najbardziej brutalne reality show w historii.

Te futrzate dziwolągi mają do dyspozycji dziesiątki rozmaitych broni i możliwych do łączenia ze sobą atutów, które potrafią zmienić je w maszyny masowej zagłady. Wszystko w celu zdobycia cennych lajków, z którymi, w odróżnieniu od prawdziwego życia, można coś zrobić. Dzięki nim można kupować lepsze bronie, perki lub przedmioty specjalne, aby pokonać finałowego bossa i odblokować kolejny odcinek.

W The Crackpet Show mogą grać jednocześnie nawet 4 osoby, wspólnie walcząc o sławę. Lajki, bronie, przedmioty specjalne - wszystko jest dzielone między grupę. Od graczy zależy, czy ustalą wspólną strategię, czy może wygra zasada "kto pierwszy ten lepszy". A jeśli przynajmniej dwójka postaci wybierze ten sam perk, rozpocznie się dynamiczna mini-gra, która pozwoli zdecydować, kto zachowa prawo do korzystania z ulepszenia. Niezależnie od stylu gry, losowo generowany przebieg epizodu zapewnia znacznie różniące się od siebie powtórne przejścia.

Pełny profil 5,267 opublikowanych artykułów
Dlaczego warto ufać Gamereactor
23 Wydania Każde z własną redakcją i własnymi ocenami.
1998 Publikujemy od Niezależni właściciele przez cały ten czas.
100% Z własnego doświadczenia Pisane po czasie spędzonym z grą, nigdy z materiałów prasowych.
1–10 Ocena sieci Ocena każdego wydania, uśredniona i pokazana.