Skip to main content
Gamereactor Wiadomości Fortnite
Wiadomości

Fortnite: Alfonso Ribeiro pozywa Epic Games za taniec Carltona

Pamiętacie "Bajera z Bel-Air"? Jeśli nie urodziliście się w latach osiemdziesiątych lub dziewięćdziesiątych, mogliście przegapić jeden z najzabawniejszych amerykańskich seriali telewizyjnych ostatnich dekad, który oznaczał debiut Willa Smitha. Serial jest zapamiętany przez wielu fanów…
Fabrizia Malgieri 18 grudnia 2018

Dzięki, TMZ.

Pamiętacie "Bajera z Bel-Air"? Jeśli nie urodziliście się w latach osiemdziesiątych lub dziewięćdziesiątych, mogliście przegapić jeden z najzabawniejszych amerykańskich seriali telewizyjnych ostatnich dekad, który oznaczał debiut Willa Smitha. Serial jest zapamiętany przez wielu fanów z różnych powodów, ale jedną z najbardziej charakterystycznych scen jest ta, w której Caltron Banks, kuzyn Willa (grany przez Alfonsa Ribeira), tańczy do piosenki "It's not unusual" Toma Jonesa. Jego ruchy stały się tak popularne i pozostają znane po tylu latach, że nawet takie zjawisko jak Fortnite zdecydowało się zainspirować choreografią, zmieniając ją w jedną z emotek (premium) dostępnych dla awatarów.

Ruch nie spodobał się aktorowi, który poczuł się okradziony i postanowił pozwać Epic Games za nielegalne wykorzystanie praw własności intelektualnej do tańca Carltona, który w grze, co nie jest zaskakujące, zwie się "Fresh" (nazwa nawiązuje do angielskiego tytułu serialu, "The Fresh Prince of Bel-Air"). Ribeiro to zaledwie jedna z wielu osób pozywających ostatnimi czasy Epic Games, jak raper 2 Milly, który oburzył się na wykorzystanie jego ruchów tanecznych w grze. Nawet aktor Donald Faison, choć nie zdecydował się na drogę sądową, wyraźnie skrytykował studio za przywłaszczanie sobie choreografii artystów (również jego), szczególnie w świetle faktu, że wszystkie te treści są płatne, a zatem firma przynosi sobie korzyści bez poszanowania cudzej własności intelektualnej.

W tej chwili Epic nie ustosunkowało się jeszcze do oskarżenia, ale prawdopodobnie w najbliższej przyszłości poznamy więcej informacji.

Pełny profil 121 opublikowanych artykułów
Dlaczego warto ufać Gamereactor
23 Wydania Każde z własną redakcją i własnymi ocenami.
1998 Publikujemy od Niezależni właściciele przez cały ten czas.
100% Z własnego doświadczenia Pisane po czasie spędzonym z grą, nigdy z materiałów prasowych.
1–10 Ocena sieci Ocena każdego wydania, uśredniona i pokazana.