Wrocławskie studio Far From Home oficjalnie zapowiedziało swój nowy tytuł, Forever Skies. Gra dotychczas znana jako "Project Oxygen" ukaże się na komputery osobiste i konsole nowej generacji. Pierwszym krokiem będzie uruchomienie wczesnego dostępu na platformie Steam już w 2022 roku.
Opublikowany przez spółkę zwiastun prezentuje stylistykę graficzną, sposób sterowania, fragment
świata gry, oraz ujawnia, na czym będzie polegać rozgrywka. Gra należąca do gatunku action-
survival toczy się na zniszczonej Ziemi kilkaset lat w przyszłości i prezentowana jest z perspektywy
pierwszej osoby w świecie napędzanym silnikiem Unreal Engine.
Forever Skies jest już dostępny na platformie Steam, gdzie gracze mogą dodawać go do wishlisty.
Studio podkreśla, że model wczesnego dostępu jest od początku wbudowany w filozofię
projektowania i produkcji gry wraz z globalną społecznością fanów gier survivalowych, którzy mają
odegrać istotną rolę w procesie kształtowania i dopracowywania pełnej wersji Forever Skies na
komputery i konsole.
W Forever Skies gracz wciela się w samotnego naukowca, który powraca na Ziemię z kosmosu
długo po tym, kiedy nasza planeta została doszczętnie zrujnowana wskutek katastrofy ekologicznej. Skutki tego zdarzenia spowodowały daleko idące zmiany, wypierające ludzkość z ekosystemu ziemskiego. W nowej równowadze biologicznej planeta jest pokryta grubą warstwą toksycznego pyłu, ponad którym bohater gry unosi się w zaawansowanym technologicznie sterowcu, wyposażonym w laboratorium badawcze, warsztat pracy, szklarnię, spiżarnię i pomieszczenia mieszkalne. Celem gracza jest stworzyć sobie warunki do przetrwania w nieprzyjaznym środowisku, a następnie rozpocząć badania naukowe prowadzące do pozyskania cennych zasobów znajdujących się pod warstwą pyłu. Zostaną one następnie wykorzystane do stworzenia remedium na tajemniczą chorobę trapiącą bohatera i jego najbliższych tam, skąd przybył.
Początkowo w Early Access gra Forever Skies zaoferuje rozgrywkę dla pojedynczego gracza, a w
dalszej kolejności wzbogaci się o tryb kooperacyjny. Następnie, po sfinalizowaniu prac i wyjściu z
Early Access, gotowa gra wraz ze wszystkimi opracowanymi w międzyczasie dodatkami i
poprawkami będzie miała oficjalną premierę zarówno na komputery osobiste, jak i konsole.