Skip to main content
Gamereactor Wiadomości
Wiadomości

Wydaje się, że w tej generacji różnica między PlayStation a Xboksem znacznie się zmniejszyła

Podczas gdy Playstation 3 i Xbox 360 szły łeb w łeb, tego samego nie można było powiedzieć o ostatniej generacji. Playstation 4 wyprzedziła Xbox One o ponad 2:1. Więc jak sobie radzi to pokolenie?…
Jonas Mäki Editor Sweden 12 stycznia 2022

Podczas gdy Playstation 3 i Xbox 360 szły łeb w łeb, tego samego nie można było powiedzieć o ostatniej generacji. Playstation 4 wyprzedziła Xbox One o ponad 2:1. Więc jak sobie radzi to pokolenie?

Cóż, Microsoft nie podaje już numerów sprzedaży sprzętu, ale kiedyś to robił. Dzięki temu i wczorajszemu cytatowi Phila Spencera o tym, że Xbox Series S/X ma lepszy pierwszy rok niż jakakolwiek poprzednia konsola Xbox, mamy teraz wskazówkę co do sprzedaży. Uznany starszy analityk Niko Partners Daniel Ahmad pisze na Twitterze:

"Według naszych szacunków, Xbox Series X|S zostałby wysłany do ponad 12 milionów użytkowników. Strategia podwójnej jednostki SKU opłaciła się Microsoftowi w związku z problemami z łańcuchem dostaw / niedoborem komponentów. Zwiększona produkcja S pozwoliła na więcej Xboxów na półkach niż gdyby mieli tylko X".

Ostatnie oficjalne liczby PlayStation 5 wskazują na 13,4 miliona sprzedanych sztuk. Z pewnością sprzedało się ich o kilka milionów więcej jesienią i w Boże Narodzenie, a Forbes szacuje, że aktualny próg może wynosić około 15-17 milionów konsol. Chociaż to nadal wskazuje na wyraźną przewagę PlayStation, różnica jest o wiele mniejsza niż w przypadku ósmej generacji.

Editor Sweden Jonas Mäki has written for Gamereactor since 2002, becoming an editor in 2007. He covers the video game industry across news, releases and the business side, with a particular interest in sales figures and where the industry is heading.
Pełny profil Autor Gamereactor od 2007 · 7,172 opublikowanych artykułów
Dlaczego warto ufać Gamereactor
23 Wydania Każde z własną redakcją i własnymi ocenami.
1998 Publikujemy od Niezależni właściciele przez cały ten czas.
100% Z własnego doświadczenia Pisane po czasie spędzonym z grą, nigdy z materiałów prasowych.
1–10 Ocena sieci Ocena każdego wydania, uśredniona i pokazana.