Skip to main content
Gamereactor Wiadomości Battlefield 2042
Wiadomości

Twórca Battlefielda 2042: "Naprawienie problemów z XP zajmuje nam zbyt dużo czasu"

Chociaż po premierze Battlefielda 2042 z pewnością nie szło gładko, DICE i inne studia ciężko pracują, aby rozwiązać wszystko i wykorzystać pełny potencjał gry. Jedną z rzeczy, która rozczarowała wielu graczy, jest system XP.…
Jonas Mäki Editor Sweden 18 stycznia 2022

Dzięki, GamingBolt.

Chociaż po premierze Battlefielda 2042 z pewnością nie szło gładko, DICE i inne studia ciężko pracują, aby rozwiązać wszystko i wykorzystać pełny potencjał gry. Jedną z rzeczy, która rozczarowała wielu graczy, jest system XP.

Użytkownicy odkryli, że można zbudować dosłownie fabryki XP za pomocą narzędzia Battlefield Portal, co spowodowało, że programiści osłabili ilość otrzymywanych XP. Ale to zaszkodziło również uczciwym graczom i ostatecznie nikt nie był szczęśliwy, a rozwiązanie tego problemu zajęło sporo czasu. I nie tylko narzekający gracze tak myślą, ale sami programiści.

Ripple Effect Studios zajmuje się portalem Battlefield, a Justin Wiebe ze studia miał to do powiedzenia fanowi, który zapytał, dlaczego ten problem nie został jeszcze rozwiązany:

"Dziękujemy za poruszenie tego tematu. Nie mylisz się! Rozwiązanie tego problemu zajmuje nam zbyt dużo czasu. Coś, co powinno być proste, okazuje się dość złożone. ALE.... Wyczekuj aktualizacji w przyszłym tygodniu. Wprowadzimy etapowe podejście do poprawy postępów w BF Portal."

Zasadniczo wydaje się, że pomoc nadejdzie w przyszłym tygodniu i naprawdę doceniamy tę przejrzystą komunikację od programistów. Gracze to zazwyczaj wyrozumiała społeczność, ale jest to trudne, jeśli nie wiesz, na czym właściwie polega problem.

Editor Sweden Jonas Mäki has written for Gamereactor since 2002, becoming an editor in 2007. He covers the video game industry across news, releases and the business side, with a particular interest in sales figures and where the industry is heading.
Pełny profil Autor Gamereactor od 2007 · 7,172 opublikowanych artykułów
Dlaczego warto ufać Gamereactor
23 Wydania Każde z własną redakcją i własnymi ocenami.
1998 Publikujemy od Niezależni właściciele przez cały ten czas.
100% Z własnego doświadczenia Pisane po czasie spędzonym z grą, nigdy z materiałów prasowych.
1–10 Ocena sieci Ocena każdego wydania, uśredniona i pokazana.