Skip to main content
Gamereactor Wiadomości
Wiadomości

Epic Games rozwija nowe studio w Polsce

Epic Games poszerza swój zespół, rozwijając w Polsce nowe studio zajmujące się produkcją gier.
Aleksandra Olszar 27 stycznia 2022

Epic ogłasza, że poszerza swój zespół, rozwijając w Polsce nowe studio zajmujące się produkcją gier. Studio skupi się na oryginalnych, samodzielnych projektach, przełamujących granice zarówno pod względem oprawy graficznej, jak i technologii tworzenia gier. Prace poprowadzi niewielki, utalentowany zespół, który przeszedł do Epic ze studia Plastic, słynącego z gier Bound, Datura i Linger In Shadows. Twórcy będą ściśle współpracować z działem wydawniczym Epic Games, który pomaga studiom dostarczyć ich kreatywne wizje graczom z całego świata.

„Pilotowanie rozwoju firmy Epic w Polsce to dla naszego zespołu ogromny zaszczyt" - mówi Michał Staniszewski, dyrektor studia Epic Games. „Polska to rozwijający się ośrodek skupiający niezwykle utalentowanych programistów, których potrzebujemy, by opracowywać fantastyczne nowe przygody dla graczy z całego świata".

„Od ponad dwudziestu lat zespół Plastic tworzy jedne z najambitniejszych i najbardziej przyszłościowych projektów na demoscenie" - mówi Hector Sanchez, dyrektor działu wydawniczego Epic Games. „Ta grupa niesamowicie zdolnych ludzi stworzyła definiujące gatunki projekty, które wytyczały kierunki rozwoju technologicznego, wykorzystując do maksimum możliwości sprzętowe i dbając o estetykę oraz walory artystyczne. Ogromnie cieszy nas, że dołączyli do naszego zespołu i że możemy wspierać ich rozwój w firmie Epic".

Epic intensywnie rozwija swoją działalność w regionie i poszukuje zdolnych programistów, animatorów i producentów, którzy dołączą do tego nowego zespołu. Pełną listę stanowisk można znaleźć na stronie z ofertami pracy.

Pełny profil 5,267 opublikowanych artykułów
Dlaczego warto ufać Gamereactor
23 Wydania Każde z własną redakcją i własnymi ocenami.
1998 Publikujemy od Niezależni właściciele przez cały ten czas.
100% Z własnego doświadczenia Pisane po czasie spędzonym z grą, nigdy z materiałów prasowych.
1–10 Ocena sieci Ocena każdego wydania, uśredniona i pokazana.