Skip to main content
Gamereactor Wiadomości
Wiadomości

Prace nad grą fantasy survival od Blizzarda trwają od 2017 roku

Zaledwie tydzień temu Blizzard ogłosił zupełnie nową franczyzę, którą obecnie rozwijają, która będzie rodzajem survivalowego tytułu AAA z motywami fantasy stworzonym na PC i konsole (co prawdopodobnie oznacza Xboxa, ponieważ Microsoft jest właścicielem Blizzarda).…
Jonas Mäki Editor Sweden 31 stycznia 2022

Dzięki, GamingBolt.

Zaledwie tydzień temu Blizzard ogłosił zupełnie nową franczyzę, którą obecnie rozwijają, która będzie rodzajem survivalowego tytułu AAA z motywami fantasy stworzonym na PC i konsole (co prawdopodobnie oznacza Xboxa, ponieważ Microsoft jest właścicielem Blizzarda). Biorąc pod uwagę fakt, że to po raz pierwszy, kiedy oficjalnie usłyszeliśmy o tej grze oraz że Blizzard zwykle nie spieszy się z tworzeniem gier, założyliśmy, że premiera jest bardzo odległa.

Ale jak się okazuje, niekoniecznie jest to prawdą. Szef projektu Craig Amai pisze na Twitterze:

<em>"Once upon a time this dream project was humble pitch deck on my desktop. Now it's a team full of caring and passionate people sharing a vision I couldn't be prouder to be part of."

Jeśli zajrzysz na jego profil na LinkedIn, dowiesz się, że pracował nad tą grą, która nie została jeszcze nazwana, od lipca 2017 r. Oznacza to, że jest w pewnym stopniu rozwijana już od prawie pięciu lat. Chociaż różne etapy preprodukcji z pewnością nie są tym samym, co pełna produkcja, miejmy nadzieję, że nie będziemy musieli czekać zbyt długo, aby dowiedzieć się więcej o tym tajemniczym projekcie.

Editor Sweden Jonas Mäki has written for Gamereactor since 2002, becoming an editor in 2007. He covers the video game industry across news, releases and the business side, with a particular interest in sales figures and where the industry is heading.
Pełny profil Autor Gamereactor od 2007 · 7,172 opublikowanych artykułów
Dlaczego warto ufać Gamereactor
23 Wydania Każde z własną redakcją i własnymi ocenami.
1998 Publikujemy od Niezależni właściciele przez cały ten czas.
100% Z własnego doświadczenia Pisane po czasie spędzonym z grą, nigdy z materiałów prasowych.
1–10 Ocena sieci Ocena każdego wydania, uśredniona i pokazana.