Skip to main content
Gamereactor Wiadomości
Wiadomości

Pentagon mówi, że „pokolenie Nintendo" jest zbyt słabe i „łatwiej się poddaje"

Jak wynika z komunikatu prasowego, większość urazów ma związek z nadużywaniem gier.
Ben Lyons Senior Editor 28 lutego 2022

Dzięki, VICE.

Według Pentagonu i majora armii, Jona-Marca Thibodeau, „pokolenie Nintendo" ma słabsze ciała, które są bardziej podatne na obrażenia. Informacje te pochodzą bezpośrednio z komunikatu prasowego Defense Visual Information Distribution Service, który stwierdza, że ​​rekruci w wieku 18-25 lat są bardziej przyzwyczajeni do siedzącego trybu życia i dlatego nie są przyzwyczajeni do poziomu intensywnej aktywności, którego oczekuje się podczas treningu podstawowego.

Major Thibodeau, koordynator kliniczny i szef linii służby gotowości medycznej w Fort Leonard Wood w Missouri, powiedział: "The "Nintendo Generation" soldier skeleton is not toughened by activity prior to arrival, so some of them break more easily."

Oświadczenie to zostało następnie poparte przez kapitan armii Lydię Blondin, zastępcę kierownika fizjoterapii w Szpitalu Miejskim im. generała Leonarda Wooda w Fort Leonard Wood, która dodała: "We see injuries ranging from acute fractures and falls, to tears in the ACL, to muscle strains and stress fractures, with the overwhelming majority of injuries related to overuse."

Według komunikatu prasowego urazy mają tendencję do występowania w kończynach dolnych i statystycznie częściej występują u kobiet niż u mężczyzn.

Zgodzisz się? Czy gry sprawiły, że jesteś kruchy?

Senior Editor Ben was a Senior Editor at Gamereactor UK. When he wasn’t writing, editing or filming for Gamereactor, he could usually be found playing an FPS or getting lost in a sprawling RPG.
Pełny profil Autor Gamereactor od October 2020 · 16,017 opublikowanych artykułów
Dlaczego warto ufać Gamereactor
23 Wydania Każde z własną redakcją i własnymi ocenami.
1998 Publikujemy od Niezależni właściciele przez cały ten czas.
100% Z własnego doświadczenia Pisane po czasie spędzonym z grą, nigdy z materiałów prasowych.
1–10 Ocena sieci Ocena każdego wydania, uśredniona i pokazana.