Skip to main content
Gamereactor Wiadomości Elden Ring
Wiadomości

FromSoftware przeprasza za problemy z wydajnością Elden Ring

Japoński deweloper stwierdził, że zidentyfikował kilka obszarów, które wymagają poprawy.
Ben Lyons Senior Editor 28 lutego 2022

FromSoftware stwierdza, że „przepraszają za wszelkie niedogodności" związane z problemami z wydajnością, jakie może mieć Elden Ring. W tym celu deweloper zidentyfikował kilka obszarów, które mają zostać poprawione i ulepszone, a także poprosił graczy o odrobinę cierpliwości do nich podczas rozwiązywania problemów. Zidentyfikowane problemy możesz zobaczyć poniżej.

Main items to be revised:

  • Regarding the problem of the mouse being too sensitive in the PC version.
    - We will be sending out a patch for this issue in the near future.
  • Regarding the problem of Easy Anti-Cheat failing to launch when the Steam account name is set to 2-byte characters.
    - We are aware of the cause of this issue and will be providing a patch in the near future.
  • Regarding the phenomenon of frame rate and other performance-related issues during gameplay. We will be constantly working to improve the game so that it can be played comfortably on various PC environments and platforms.
    - For the PC version, updating your graphics card drivers to the latest version may significantly improve performance.
  • About the phenomenon of game data that does not save correctly in the PlayStation 5 version
    - If the PS5 console is unexpectedly turned off while playing a game or in rest mode, saved data may not be saved correctly.
    - We are aware of the cause of this issue and are working on a patch to correct it, but until the patch is released, please save your game manually by exiting the game regularly.
    - Game data will be saved correctly if you quit the game by opening the system menu using the OPTION button and selecting "Quit Game."

Senior Editor Ben was a Senior Editor at Gamereactor UK. When he wasn’t writing, editing or filming for Gamereactor, he could usually be found playing an FPS or getting lost in a sprawling RPG.
Pełny profil Autor Gamereactor od October 2020 · 16,017 opublikowanych artykułów
Dlaczego warto ufać Gamereactor
23 Wydania Każde z własną redakcją i własnymi ocenami.
1998 Publikujemy od Niezależni właściciele przez cały ten czas.
100% Z własnego doświadczenia Pisane po czasie spędzonym z grą, nigdy z materiałów prasowych.
1–10 Ocena sieci Ocena każdego wydania, uśredniona i pokazana.