Skip to main content
Gamereactor Wiadomości
Wiadomości

5G ma być „zabójczą aplikacją" dla Spot the Dog, mówi Boston Dynamics

Rozmawialiśmy z firmą robotyczną na MWC 22 o jej zaawansowanej żółtej maszynie.
Ben Lyons Senior Editor 6 marca 2022

Jak mogliście zobaczyć w kilku naszych aktualizacjach wideo, Gamereactor niedawno uczestniczył w Mobile World Congress (MWC) w Barcelonie, gdzie mieliśmy okazję spotkać się z wieloma różnymi firmami technologicznymi, aby porozmawiać o produktach, które rozwijają. Jedną z takich firm, z którą rozmawialiśmy, była Boston Dynamics, firma inżynieryjno-robotyczna znana z zaawansowanych maszyn, takich jak humanoidalny Atlas i bardziej rozpoznawalny Spot the Dog.

W ramach naszego czasu z Boston Dynamics widzieliśmy Spota w akcji, a także rozmawialiśmy z dyrektorem ds. obsługi firmy, Mikem Pollittem i dyrektorem technicznym IBM Edge Computing, Robem High, gdzie zapytaliśmy tego ostatniego o to, jak 5G może całkowicie zmienić sposób działania robotów z Wi-Fi lub innymi technologiami.

„Jest połączony bezprzewodowo i jest to w rzeczywistości przykład wyspecjalizowanego pakietu bezprzewodowego, który działa specjalnie w takim środowisku, ale może mieć wiele różnych połączeń bezprzewodowych" - powiedział High. „Oczywiście 5G jest przykładem łączności, która staje się dość wydajna ze względu na wszystkie zalety, jakie 5G wnosi do stołu, niezależnie od tego, czy jest to przepustowość, przepustowość, plasterkowanie, czy wszystkie rzeczy, które zwykle kojarzy się z 5G w otoczenie komercyjne, które staje się niezwykle ważne, ponieważ 5G działa w spektrum, które nie zakłóca produkcji [sygnałów], więc pod tym względem jest bezpieczniejsze. Ale także naprawdę staje się zabójczą aplikacją dla 5G".

Poniżej możesz obejrzeć pełny wywiad z High i Pollitt, w którym rozmawiamy również o przyszłości Spota i technologii, która napędza małego żółtego robota.

Senior Editor Ben was a Senior Editor at Gamereactor UK. When he wasn’t writing, editing or filming for Gamereactor, he could usually be found playing an FPS or getting lost in a sprawling RPG.
Pełny profil Autor Gamereactor od October 2020 · 16,017 opublikowanych artykułów
Dlaczego warto ufać Gamereactor
23 Wydania Każde z własną redakcją i własnymi ocenami.
1998 Publikujemy od Niezależni właściciele przez cały ten czas.
100% Z własnego doświadczenia Pisane po czasie spędzonym z grą, nigdy z materiałów prasowych.
1–10 Ocena sieci Ocena każdego wydania, uśredniona i pokazana.