Skip to main content
Gamereactor Wiadomości
Wiadomości

HTC dąży do zmniejszenia choroby lokomocyjnej za pomocą swoich zestawów słuchawkowych Vive

Idealny dla rodzin na długie podróże samochodem z dziećmi.
Ben Lyons Senior Editor 6 marca 2022

Chociaż Mobile World Congress (MWC) Barcelona zakończył się, wciąż mamy wiele do omówienia z naszego czasu na wystawie. W tym przypadku koncentrujemy się na naszym czacie na stoisku HTC, gdzie spotkaliśmy się z Shen Ye, szefem globalnego działu sprzętu firmy, aby porozmawiać o wszystkich najnowszych produktach i funkcjach Vive.

Podczas naszego czatu poruszyliśmy temat partnerstwa HTC z Holoride, firmą, której celem jest wykorzystanie wirtualnej rzeczywistości do zapewniania rozrywki w ruchu, a Ye powiedział nam wszystko o tym, jak istniejące systemy nie tylko to osiągają , ale także zmniejszają chorobę lokomocyjną podczas podróży samochodem.

„To, co zrobił Holoride, to możliwość wykorzystania Vive Flow, aby zapewnić wciągające wrażenia ludziom w samochodach" - powiedział Ye. „Celem jest, aby były w stanie dopasować prędkość samochodu, zmiany kierunku, ruchy w czasie rzeczywistym do zestawu słuchawkowego. Treści poruszają się i dostosowują do ruchu samochodu, a także oczywiście zmniejszają chorobę lokomocyjną. Oznacza to, że możesz masz okulary Vive Flow, które nie są masywną parą okularów, są bardzo małe w zamkniętej przestrzeni, ale możesz mieć naprawdę wciągające gry i filmy w VR. Jeśli jesteście rodzicami i zabieracie dzieci w długą podróż , nie musisz już zapewniać im rozrywki, po prostu daj im okulary, a będą mogli się zanurzyć".

Poniżej możesz obejrzeć nasz pełny wywiad z Shen Ye, w którym rozmawiamy również o ofercie produktów i zestawów słuchawkowych Vive, a także o tym, jak HTC wkracza w metaverse z Viveverse.

Senior Editor Ben was a Senior Editor at Gamereactor UK. When he wasn’t writing, editing or filming for Gamereactor, he could usually be found playing an FPS or getting lost in a sprawling RPG.
Pełny profil Autor Gamereactor od October 2020 · 16,017 opublikowanych artykułów
Dlaczego warto ufać Gamereactor
23 Wydania Każde z własną redakcją i własnymi ocenami.
1998 Publikujemy od Niezależni właściciele przez cały ten czas.
100% Z własnego doświadczenia Pisane po czasie spędzonym z grą, nigdy z materiałów prasowych.
1–10 Ocena sieci Ocena każdego wydania, uśredniona i pokazana.