Skip to main content
Gamereactor Wiadomości
Wiadomości

Firma Pokémon i Fatshark wspierają Ukrainę

Pomimo całej nędzy, jaką jest agresja Rosji na Ukrainę, od czasu do czasu pojawiały się małe plamki światła z krajów, firm i ludzi wspierających Ukrainę na różne sposoby. W ciągu ostatnich kilku dni informowaliśmy…
Jonas Mäki Editor Sweden 6 marca 2022

Pomimo całej nędzy, jaką jest agresja Rosji na Ukrainę, od czasu do czasu pojawiały się małe plamki światła z krajów, firm i ludzi wspierających Ukrainę na różne sposoby.

W ciągu ostatnich kilku dni informowaliśmy również o akcjach i darowiznach z branży gier wideo, takich jak wycofanie Rosji i Białorusi z FIFA i NHL przez EA, wycofanie przez CD Projekt Red ich hitów ze sprzedaży w Rosji, a także całkiem hojne darowizny z 11 bit Studios, Embracer, Ubisoft i wsparciem weterana branży Johna Romero.

Teraz dwie kolejne firmy zintensyfikowały golenie. Pierwszą z nich jest firma Pokémon, która tweetuje:

"Narastający kryzys na Ukrainie i w Europie Wschodniej, który nadal powoduje wysiedlanie rodzin i zagraża bezpieczeństwu dzieci, jest bolesny. The Pokémon Company International natychmiast przekazuje darowiznę w wysokości 200 000 USD naszym partnerom z GlobalGiving, aby zapewnić pomoc humanitarna Organizacja non-profit będzie skutecznie kierować fundusze do organizacji społecznych wspierających rodziny i dzieci dotknięte kryzysem.

Aby dowiedzieć się więcej, odwiedź GlobalGiving.org"

Drugi to szwedzkie studio Fatshark (Warhammer: Vermintide 2
Warhammer: Vermintide 2), które tweetują, że przekazali teraz 300 000 koron szwedzkich, co odpowiada około 28 000 €:

"Wszyscy byliśmy zszokowani wydarzeniami na Ukrainie w zeszłym tygodniu. Naród ukraiński doświadczył niewyobrażalnej sytuacji, która wciąż się rozwija. Nie możemy stać bezczynnie. Fatshark postanowił przekazać 300 tys. koron szwedzkich na pomoc humanitarną dla Międzynarodówki Komitet Czerwonego Krzyża (MKCK).

Dobra robota! A teraz niech nadchodzą, droga branży gier wideo.

Editor Sweden Jonas Mäki has written for Gamereactor since 2002, becoming an editor in 2007. He covers the video game industry across news, releases and the business side, with a particular interest in sales figures and where the industry is heading.
Pełny profil Autor Gamereactor od 2007 · 7,172 opublikowanych artykułów
Dlaczego warto ufać Gamereactor
23 Wydania Każde z własną redakcją i własnymi ocenami.
1998 Publikujemy od Niezależni właściciele przez cały ten czas.
100% Z własnego doświadczenia Pisane po czasie spędzonym z grą, nigdy z materiałów prasowych.
1–10 Ocena sieci Ocena każdego wydania, uśredniona i pokazana.