W zeszły piątek, 4 marca, firma Polyphony Digital wydała swój najnowszy tytuł, oczekiwaną grę wyścigową, Gran Turismo 7. Gra wystartowała z dość pozytywnym konsensusem krytyków, a my przyznaliśmy jej ósemkę (sprawdź naszą recenzję tutaj). Ale od oficjalnej premiery gry Polyphony Digital dodało mikrotransakcje, dzięki czemu gracze mogą kupować kredyty, aby móc zdobywać nowe samochody w grze.
Jak to często bywa w okresach sprawdzania, mikrotransakcje nie były dostępne przed wprowadzeniem na rynek, ale teraz, gdy się skończyły, widzieliśmy ceny, po jakich są sprzedawane, i rzeczywiście są one dość drogie. Jako Raporty VGC, oto pomysł, na co możesz wydać prawdziwe pieniądze:
- 100 000 kredytów - 2,49 USD / 1,99 GBP
- 250 000 kredytów - 4,99 USD / 3,99 GBP
- 750 000 kredytów - 9,99 USD / 7,99 GBP
- 2.000.000 kredytów - 19,99 USD / 15,99 GBP
Ta koncepcja wprowadzenia mikrotransakcji różni się od sposobu, w jaki zostały one postawione w Gran Turismo Sport, które pozwalało graczom kupować samochody bezpośrednio i nie musieć kupować kwot waluty w grze, aby dokonać transakcji u dealera samochodowego. W takim przypadku mikrotransakcje oznaczają, że będziesz musiał wydać sporo pieniędzy, aby zdobyć niektóre z droższych pojazdów. Dla przykładu, oto porównanie cen mikrotransakcji niektórych samochodów w GT7 i GT Sport:
Aston Martin Vulcan '16 (4,99 USD w GT Sport) - 3 300 000 kredytów w GT 7 (40 USD)
McLaren P1 GTR '16 (4,99 USD w GT Sport) - 3 600 000 kredytów w GT 7 (40 USD)
Audi R18 TDI '11 (2,99 USD w GT Sport) - 3 000 000 kredytów w GT 7 (40 USD)
Możesz oczywiście zarobić wszystkie samochody w grze, wydając walutę w grze, ale to nie zmienia faktu, że „Legendary Cars" można sprzedawać za około 200 USD w prawdziwych pieniądzach, patrząc na te kursy wymiany.