Skip to main content
Gamereactor Wiadomości
Wiadomości

EA pracuje nad niezapowiedzianym tytułem z otwartym światem

W zeszłym roku było to ujawniło, że EA zamierza założyć nowe studio w Seattle, kierowane przez byłego szefa Monolith Productions, Kevina Stephensa. Najwyraźniej ten nowy programista już działa, jak zauważył Exputer</ a>, a EA…
Jonas Mäki Editor Sweden 14 marca 2022

W zeszłym roku było to ujawniło, że EA zamierza założyć nowe studio w Seattle, kierowane przez byłego szefa Monolith Productions, Kevina Stephensa. Najwyraźniej ten nowy programista już działa, jak zauważył Exputer</ a>, a EA <a href="https://ea.gr8people.com/jobs/171285/senior-game-designer-encounters" target="_blank">obecnie poszukuje starszego projektanta gier do ich „nowo utworzonego Seattle Studio", które będzie pracować nad „bogatym, ekscytującym, otwartym światem do życia, który gracze mogą odkryć".

Dowiadujemy się również, że osoba ubiegająca się o tę pracę „zapełni świat działaniami i misjami". Ponieważ to studio zostało niedawno założone i pracuje z tytułami AAA, nie powinniśmy oczekiwać, że usłyszymy o tym więcej przez kilka lat, ale przynajmniej wiemy, że to nadchodzi.

Editor Sweden Jonas Mäki has written for Gamereactor since 2002, becoming an editor in 2007. He covers the video game industry across news, releases and the business side, with a particular interest in sales figures and where the industry is heading.
Pełny profil Autor Gamereactor od 2007 · 7,172 opublikowanych artykułów
Dlaczego warto ufać Gamereactor
23 Wydania Każde z własną redakcją i własnymi ocenami.
1998 Publikujemy od Niezależni właściciele przez cały ten czas.
100% Z własnego doświadczenia Pisane po czasie spędzonym z grą, nigdy z materiałów prasowych.
1–10 Ocena sieci Ocena każdego wydania, uśredniona i pokazana.