Skip to main content
Gamereactor Wiadomości Gran Turismo 7
Wiadomości

Gran Turismo 7 to najniżej oceniana gra Sony w historii przez użytkowników Metacritic

Z wielu podejrzanych powodów taktycznych Sony i Polyphony Digital nie aktywowały mikropłatności w Gran Turismo 7 w okresie przeglądu mediów przed faktyczną premierą gry. W ten sposób nie pojawiały się w większości recenzji (ponieważ…
Jonas Mäki Editor Sweden 21 marca 2022

Z wielu podejrzanych powodów taktycznych Sony i Polyphony Digital nie aktywowały mikropłatności w Gran Turismo 7 w okresie przeglądu mediów przed faktyczną premierą gry. W ten sposób nie pojawiały się w większości recenzji (ponieważ dziennikarze nie mieli okazji się z nimi zapoznać).

Zamiast tego podczas startu dodano całkiem agresywne mikrotransakcje dzień i od tego czasu fani narzekają na wysokie ceny i dużo harówki, aby odblokować samochody bez płacenia pieniędzy. W zeszłym tygodniu Sony nie poprawiło reputacji gry, ponieważ celowo uczyniło ją nawet celem bardziej grindy do odblokowania samochodów dzięki nowej łatce, która również uniemożliwiła grę (zarówno w trybie jednoosobowym, jak i wieloosobowym) przez ponad 24 godziny. Według GT Planet, obecnie zajmuje to prawie 20 godzin, aby odblokować tylko jeden z najdroższych samochodów w grze - co również kosztuje prawie tyle samo, co sama gra, jeśli chcesz go kupić.

Gran Turismo 7 miało naprawdę niski wynik Metacritic wśród użytkowników jeszcze przed tym osłabieniem, ale gdy fani odkryli, jak Sony próbowało wydobyć więcej pieniędzy z bazy fanów i jak nie można w nią grać bez połączenia z Internetem, wiele osób miało dość. Obecnie wynik użytkownika gry to bardzo niski 2,2 , co jest najniższym wynikiem, jaki kiedykolwiek uzyskała gra Sony od zarania dziejów.

Czy uważasz, że jest to zasłużone, czy też uważasz, że Sony i Polyphony Digital sprawdzają wszystkie właściwe pola z mikropłatnościami Gran Turismo 7?

Thanks VGC

Editor Sweden Jonas Mäki has written for Gamereactor since 2002, becoming an editor in 2007. He covers the video game industry across news, releases and the business side, with a particular interest in sales figures and where the industry is heading.
Pełny profil Autor Gamereactor od 2007 · 7,172 opublikowanych artykułów
Dlaczego warto ufać Gamereactor
23 Wydania Każde z własną redakcją i własnymi ocenami.
1998 Publikujemy od Niezależni właściciele przez cały ten czas.
100% Z własnego doświadczenia Pisane po czasie spędzonym z grą, nigdy z materiałów prasowych.
1–10 Ocena sieci Ocena każdego wydania, uśredniona i pokazana.