Skip to main content
Gamereactor Wiadomości
Wiadomości

Firmy produkujące gry wideo wypowiadają się przeciwko zagrożeniom aborcyjnym w USA

Nastąpiło to po decyzji o obaleniu Roe v. Prawo Wade w Sądzie Najwyższym.
Jonas Mäki Editor Sweden 27 czerwca 2022

Tuż przed weekendem potwierdzono, że Sąd Najwyższy Stanów Zjednoczonych postanowił obalić przełomową decyzję Roe v. Wade, która chroni prawo kobiet do legalnej aborcji. Zamiast traktować to jako prawo konstytucyjne, teraz do poszczególnych stanów należy decyzja, jakie prawa mają zastosowanie do praw reprodukcyjnych, i wydaje się, że w niektórych stanach jest to już naprawdę trudne.

Chociaż jest to ogólnie postrzegane jako ogromny krok wstecz przez większość europejskich oczu, jasne jest, że amerykański biznes gier wideo również nie jest zachwycony. Wiele firm będzie starało się pomagać swoim pracownikom na różne sposoby, a cała masa z nich, a także weterani branży, podzieliła się swoją krytyką wobec Sądu Najwyższego na Twitterze.

Poniżej znajdziesz niektóre z słusznie zdenerwowanych tweetów, które widzieliśmy w ten weekend.

https://twitter.com/Xbox/status/1540477965456134145

https://twitter.com/SonySantaMonica/status/1540390277038231553

https://twitter.com/DoubleFine/status/1540473890547318785

https://twitter.com/EA/status/1540457786852663297

https://twitter.com/Bungie/status/1540371714080706560

https://twitter.com/therealcliffyb/status/1540405954080083968

https://twitter.com/Ubisoft/status/1540387071512174593

https://twitter.com/Naughty_Dog/status/1540387975380357120

https://twitter.com/bethesda/status/1540432499855314944

Editor Sweden Jonas Mäki has written for Gamereactor since 2002, becoming an editor in 2007. He covers the video game industry across news, releases and the business side, with a particular interest in sales figures and where the industry is heading.
Pełny profil Autor Gamereactor od 2007 · 7,172 opublikowanych artykułów
Dlaczego warto ufać Gamereactor
23 Wydania Każde z własną redakcją i własnymi ocenami.
1998 Publikujemy od Niezależni właściciele przez cały ten czas.
100% Z własnego doświadczenia Pisane po czasie spędzonym z grą, nigdy z materiałów prasowych.
1–10 Ocena sieci Ocena każdego wydania, uśredniona i pokazana.