Dopiero wczoraj Warner Bros. Games Montreal opublikowało nowy zwiastun Gotham Knights, a tym razem jest to kolejny zwiastun postaci obracający się wokół Robina. Sam zwiastun pokazał dobre spojrzenie na styl walki Robina i jak różni się on od Nightwinga, Red Hooda i Batgirl.
Ponieważ gra zawiera czterech unikalnych bohaterów z czterema unikalnymi stylami walki, w ramach niedawnego wywiadu z twórcą Gotham Knights, zapytałem reżysera animacji Lloyda Colaco o wyzwanie stworzenia czterech oddzielnych postaci i jak zespół podszedł do radzenia sobie z tym.
"Absolutnie. Absolutnie. Była to również jedna z rzeczy, które najbardziej ekscytowały mnie tym projektem. Fakt, że nie ma wspólnego dziedzictwa "- powiedział Colaco. "Każda klatka kluczowa lub każda klatka animacji w tej grze jest zupełnie nowa i tak, to nie tylko cztery różne postacie, to cztery różne style walki z różnymi broniami. Połączenie tego wszystkiego w walkę i sposób, w jaki przemierzają miasto, było świetną zabawą, a po prostu strzelanie z szaloną ilością talentu i wymyślanie choreografii i ruchów, które mają sens dla ich osobowości, było niesamowite. "
Reżyserka narracji Ann Lemay dodała: "Nie mogę wystarczająco powiedzieć, w jaki sposób zespół Lloyda wykonał doskonałą robotę, naprawdę destylując esencję osobowości i stylu każdej postaci w swoich animacjach, nawet w najdrobniejszych szczegółach. Po prostu zwracaj uwagę i miej na nie oko. Zawsze zobaczysz coś interesującego, co sprawi, że pójdziesz "och, to jest bardzo ta postać".
"Jeszcze jedna rzecz do dodania" - podsumował Colaco. "Nie musiałem przekonywać żadnego kaskadera, aby przyszedł i pracował nad tym projektem. To pomogło. "Och, wow, robisz te wszystkie różne style walki? Zapisz się do nas". To było fajne".
Gotham Knights ma zadebiutować na PC, PS5 i Xbox Series 25 października 2022 roku. Poniżej możecie sprawdzić nasz pełny wywiad z Colaco i Lemayem.