Skip to main content
Gamereactor Wiadomości
Wiadomości

Artyści VFX obwiniają Marvel Studios za kiepskie warunki pracy

"To okropny klient i widziałem, jak zbyt wielu kolegów załamuje się po przepracowaniu".
Marcus Persson 15 lipca 2022

Prawdopodobnie wszyscy, niejednokrotnie, narzekaliśmy na niespełniające standardów efekty specjalne w dużych filmach, a może zwłaszcza w niektórych ostatnich hitach Marvela. Ale jak dokładne są nasze obserwacje, czy naprawdę jest tak źle, jak niektórzy z nas zdają się myśleć? Tak, a same Marvel Studios spotkały się teraz z ostrą krytyką ze strony większości branży VFX i tych, którzy pracują lub pracowali nad swoimi filmami o superbohaterach.

Wielu posunęło się tak daleko, że opisało firmę jako "najgorszą i absolutnie najgorszą" do pracy. Powodów jest wiele, ale przede wszystkim wydaje się, że chodzi o nierozsądne terminy, ciągłe nadgodziny i dużo stresu. Co więcej, bez wynagrodzenia, które odzwierciedla ich ciężką pracę. Jeden z wielu artystów, którzy teraz decydują się zabrać głos, napisał na Reddit:

"Marvel ma prawdopodobnie najgorszą metodologię produkcji i zarządzania efektami wizualnymi. Nigdy nie mogą naprawić wyglądu pokazu, zanim nie skończy się więcej niż połowa przydzielonego czasu na pokaz. Artyści pracujący nad serialami Marvela zdecydowanie nie otrzymują wynagrodzenia odpowiadającego ilości pracy, którą włożyli.

Inny użytkownik opisuje swoje frustracje związane z Marvel Studios w następujący sposób.

"Jestem na moim trzecim projekcie Marvela z rzędu i dosłownie obudziłem się o 5:30 rano w sobotę ze stresem mówiącym: "Nie chcę już tego robić. Jest teraz 6 rano i robię kołowrotek, aby zastosować się w miejscu, które ma projekty inne niż Marvel, ponieważ nie mogę już tego zrobić. "

Nawet osoby, które już dawno porzuciły swoje kariery w Marvelu, teraz decydują się wyjść na światło dzienne. Dhruv Govil jest jednym z tych, którzy pracowali między innymi nad Strażnikami Galaktyki i Spider-Manem, a na Twitterze napisał następujące informacje.

"Praca nad #Marvel serialami popchnęła mnie do odejścia z branży VFX. Są okropnym klientem i widziałem, jak zbyt wielu kolegów załamuje się po przepracowaniu, podczas gdy Marvel zaciska sznurki w torebce.

Być może więc nie jest już zaskakujące, że czasami uważamy efekty w wielu filmach Marvela za wątpliwe. Na przykład ostateczna bitwa w Czarnej Panterze lub weźmy świeższy przykład, She-Hulk: Attorney at Law. Najnowszy przebój Marvel Studios Thor: Love and Thunder nie został również oszczędzony krytyce.

Czy jesteś również jednym z wielu, którzy zareagowali na coraz gorszą jakość efektów specjalnych w filmach Marvela i co Twoim zdaniem należy zrobić z tym problemem?

Pełny profil 2,484 opublikowanych artykułów
Dlaczego warto ufać Gamereactor
23 Wydania Każde z własną redakcją i własnymi ocenami.
1998 Publikujemy od Niezależni właściciele przez cały ten czas.
100% Z własnego doświadczenia Pisane po czasie spędzonym z grą, nigdy z materiałów prasowych.
1–10 Ocena sieci Ocena każdego wydania, uśredniona i pokazana.