Skip to main content
Gamereactor Wiadomości Desolatium
Wiadomości

Desolatium i kolejne prace Superlumen ukażą się pod szyldem Soedesco

Przygodówka typu point-and-click będzie pierwszą po przejęciu przez holenderskiego wydawcę studia VR z Murcji.
David Caballero Editor-in-Chief Spain 12 sierpnia 2022

Holenderski wydawca Soedesco zakończył wczoraj ogłaszając "całkowite przejęcie" hiszpańskiego studia Superlumen skoncentrowanego na VR. Po przeprowadzce kolejne dzieło zespołu, podnoszące włos na głowie Desolatium, ukaże się już pod 20-letnią wytwórnią wydawniczą, która niedawno otworzyła własny hiszpański oddział.

Soedesco dąży do zwiększenia produkcji własnej z nowych biur. Dyrektor generalny Bernardo Hernández z zadowoleniem przyjmuje "talent i tożsamość", które podpisali, aby "wnieść nowe IP do naszych graczy". Kierownik studia Juan Cassinello świętuje możliwość "skupienia się na własnych projektach" pochodzących z pracy dla kilku marek.

Superlumen narodził się w 2015 roku i już stworzył interaktywne doświadczenia dla administracji lub jako materiał marketingowy. W Sanatorium ustanowili swój graficzny styl przygodowy, wykorzystując obrazy z prawdziwego świata jako etapy, a teraz chcą przenieść koncepcję na nowy poziom horroru i interakcji z Desolatium. Zainspirowana mitami Lovecrafta gra powinna ukazać się przed końcem roku, przynajmniej na platformach PC i VR. Jego zwiastun możecie obejrzeć poniżej.

Editor-in-Chief Spain David Caballero was editor-in-chief of Gamereactor Spain, writing for the site from 2011. He covered video games alongside film, tech and wider culture, and interviewed developers at events across Europe.
Pełny profil Autor Gamereactor od 2011 · 723 opublikowanych artykułów
Dlaczego warto ufać Gamereactor
23 Wydania Każde z własną redakcją i własnymi ocenami.
1998 Publikujemy od Niezależni właściciele przez cały ten czas.
100% Z własnego doświadczenia Pisane po czasie spędzonym z grą, nigdy z materiałów prasowych.
1–10 Ocena sieci Ocena każdego wydania, uśredniona i pokazana.