Skip to main content
Gamereactor Wiadomości Scalebound
Wiadomości

Nie, Scalebound najwyraźniej wciąż nie wróci

Chociaż szef Xboxa Phils Spencer również nie zaprzeczył temu wprost.
Jonas Mäki Editor Sweden 19 września 2022

Minęło pięć lat, odkąd Microsoft zdecydował się wyciągnąć wtyczkę z Scalebound, opracowanej przez PlatinumGames. Początkowo doprowadziło to do ostrej krytyki zespołu Xbox, ale reżyser Hideki Kamiya później przeprosił za niepowodzenia w jego imieniu i powiedział, że chciałby dać grze kolejną szansę.

W rezultacie wciąż są ludzie marzący o Scalebound, a kiedy szef Xboxa Phil Spencer odwiedził Tokyo Game Show w zeszłym tygodniu, dostał pytania na ten temat, a Game Watch chciał wiedzieć, jakie są szanse na odrodzenie gry. Spencer odpowiedział (przetłumaczone przez VGC: "Obecnie nie ma nic do powiedzenia na temat Scalebound".

Chociaż jest to zdecydowanie negatywna odpowiedź dla osób mających nadzieję na Scalebound, warto podkreślić, że jest to bardziej niejasna odpowiedź niż Spencer dał wcześniej w tej samej sprawie. Ponieważ Microsoft próbuje obecnie zwiększyć swoją japońską produkcję na Xbox, tytuł taki jak Scalebound zdecydowanie bardzo by pomógł.

Editor Sweden Jonas Mäki has written for Gamereactor since 2002, becoming an editor in 2007. He covers the video game industry across news, releases and the business side, with a particular interest in sales figures and where the industry is heading.
Pełny profil Autor Gamereactor od 2007 · 7,172 opublikowanych artykułów
Dlaczego warto ufać Gamereactor
23 Wydania Każde z własną redakcją i własnymi ocenami.
1998 Publikujemy od Niezależni właściciele przez cały ten czas.
100% Z własnego doświadczenia Pisane po czasie spędzonym z grą, nigdy z materiałów prasowych.
1–10 Ocena sieci Ocena każdego wydania, uśredniona i pokazana.