Skip to main content
Wiadomości

Ghostbusters: Spirits Unleashed to przede wszystkim szacunek dla serii i dobry system multiplayer

Rozmawialiśmy z dyrektorem generalnym Illfonic o ich nadchodzącym tytule dla wielu graczy opartym na ulubionych na świecie paranormalnych eksterminatorach.
Alberto Garrido 5 października 2022

Tworzenie gier o upiornym lub nadprzyrodzonym motywie nie jest obce ludziom z Illfonic, ponieważ przez lata studio stworzyło jedne z najbardziej udanych tytułów dla wielu graczy, takich jak Friday the 13th: The Game i Predator: Hunting Grounds . Podobnie twórcy po raz kolejny szukali inspiracji w kinie, a z miłości do siódmej sztuki i pasji do gier wideo pochodzi Ghostbusters: Spirits Unleashed.

Właśnie dlatego, że są świadomi, że ich poprzednie tytuły pochodzą z bardziej kultowych filmów dla dorosłych, w Illfonic chcieli uczynić Spirits Unleashed bardziej dostępnym i wygodnym, aby otworzyć się również na bardziej nastoletnią publiczność. Tak powiedział nam Chuck Brungardt podczas wywiadu, który mieliśmy przyjemność nagrać z CEO Illfonic podczas Gamescom 2022, co możecie zobaczyć powyżej.

Zapytany o rozgrywkę z Pogromcami Duchów po jednej stronie i duchem (graczem) po drugiej, Brungardt powiedział o tym, jak łatwo jest grać w Spirits Unsleashed w systemie wieloosobowym:

"[W naszej grze] mieliśmy trzech graczy w drużynie pogromców duchów i innego prawdziwego gracza działającego jako duch, ale czwarty pogromca duchów był tam kontrolowany przez sztuczną inteligencję. To, co z tym robimy, to wypełnianie wszelkich luk lub nieobecności, które mogą wystąpić w grze. Dowiedzieliśmy się tego z poprzednich gier, że wielu graczy przychodzi grać samotnie lub kiedy mogą, bez już ustawionej drużyny, a jeśli ktoś opuści grę (zwłaszcza jeśli jest to duch), zobaczysz zmianę nazwy na ekranie, a sztuczna inteligencja przejmie kontrolę, dopóki inny gracz nie wejdzie z matchmakingu i nie zacznie grać. "

Crossover Ghostbusters: "Naprawdę możesz tam przekroczyć strumienie!"

Matchmaking, który, nawiasem mówiąc, nie powinien być szczególnie trudny lub z długim czasem oczekiwania, ponieważ gra będzie miała cross-play od premiery między wszystkimi platformami (PS4, PS5, Xbox One, Xbox Series i PC). Jak mówi Brungardt, w przypadku cross-play "w porządku" jest przekraczanie strumieni protonów... i konsole.

Odchodząc od aspektów technicznych, rozmawialiśmy również o inspiracji dla projektów i tła gry. Oczywiście, istnieje wyraźny wpływ z oryginalnych filmów z lat 80., ale byli również bardzo szanowani dla bardziej aktualnego filmu "Afterlife".

"Gra czerpie wiele z oryginalnego filmu i jest to duża inspiracja, aby to zrobić, ale współpracowaliśmy również z Ghost Corps [amerykańska firma produkcyjna stojąca za obecnymi filmami oraz menedżerami ds. Licencji i praw], którzy przejęli dziedzictwo i byli bardzo podekscytowani, że będziemy nadal rozszerzać historię po Ghostbusters: Afterlife i byliśmy zaszczyceni, że chcieli, żebyśmy to zrobili. Myślę, że naprawdę szanują dziedzictwo i to, jak budują coś tak dużego z czegoś tak małego. "

Wygląda na to, że ghost-mania jest również w spuściźnie Brungardta, który twierdzi, że grał w Luigi's Mansion ze swoją młodą córką, jedną z najlepszych gier polujących na duchy.

Ghostbusters: Spirits Unleashed ukaże się na Xbox, PlayStation i PC 18 października 2022 roku.

Pełny profil 2,281 opublikowanych artykułów
Dlaczego warto ufać Gamereactor
23 Wydania Każde z własną redakcją i własnymi ocenami.
1998 Publikujemy od Niezależni właściciele przez cały ten czas.
100% Z własnego doświadczenia Pisane po czasie spędzonym z grą, nigdy z materiałów prasowych.
1–10 Ocena sieci Ocena każdego wydania, uśredniona i pokazana.