Skip to main content
Gamereactor Wiadomości
Wiadomości

Nawet pracownicy Facebooka nie chcą korzystać ze swojego metaverse

Meta zachęca teraz swoich pracowników do spędzania czasu w Horizon Worlds.
Jonas Mäki Editor Sweden 11 października 2022

Rozmowy o stworzeniu metaverse trwają od dawna, a giganci technologiczni wbijają w to miliardy. Jednak nikt nie wydaje się iść tak mocno, jak Facebook i ich koncepcja Horizon Worlds.

Chodzi o to, aby stworzyć rodzaj nowego internetu, w którym możemy chodzić po wirtualnym świecie i robić rzeczy razem. Pomysł, jak wcześniej wspomniano, nie jest w żaden sposób nowy. Jedną z bardziej udanych koncepcji jest Second Life, która wciąż nie zdobyła dużej bazy użytkowników, a dużym problemem z ideą metaverse jest pytanie "dlaczego?".

Ani my, ani firmy nie mamy na to dobrej odpowiedzi, a kiedy sam Mark Zuckerberg próbował zaimponować nam postem na Facebooku prezentującym Horizon Worlds w sierpniu, trudno było nam powstrzymać się od śmiechu, ponieważ wyglądał głównie jak stara gra na Wii (to my jesteśmy mili!). Teraz okazuje się, poprzez przecieki do The Verge, że nawet pracownicy Facebooka nie lubią ich metaverse i dlatego go nie używają. Kierownik projektu pisze w notatce do pracowników:

"Dla wielu z nas nie spędzamy tak dużo czasu w Horizon, a nasze deski rozdzielcze do dogfooding pokazują to dość wyraźnie. Dlaczego? Dlaczego nie kochamy produktu, który zbudowaliśmy tak bardzo, że używamy go przez cały czas? Prosta prawda jest taka, że jeśli tego nie kochamy, jak możemy oczekiwać, że nasi użytkownicy to pokochają?"

Jakiś czas później pojawiła się kolejna notatka, w której ten sam menedżer najwyraźniej zauważył, że wezwanie pracowników do korzystania z usługi, nad którą faktycznie pracują, nie zostało wzięte pod uwagę:

"Każdy w tej organizacji powinien uczynić swoją misją zakochanie się w Horizon Worlds. Nie możesz tego zrobić bez użycia go. Wejdź tam. Zorganizuj czas, aby zrobić to ze swoimi kolegami lub przyjaciółmi, zarówno w wewnętrznych kompilacjach, jak i publicznych, abyś mógł wchodzić w interakcje z naszą społecznością. "

Jak się z tym czujesz, jak bardzo jesteś zainteresowany serwisem Horizon Worlds na Facebooku i metaverse w ogóle?

Editor Sweden Jonas Mäki has written for Gamereactor since 2002, becoming an editor in 2007. He covers the video game industry across news, releases and the business side, with a particular interest in sales figures and where the industry is heading.
Pełny profil Autor Gamereactor od 2007 · 7,172 opublikowanych artykułów
Dlaczego warto ufać Gamereactor
23 Wydania Każde z własną redakcją i własnymi ocenami.
1998 Publikujemy od Niezależni właściciele przez cały ten czas.
100% Z własnego doświadczenia Pisane po czasie spędzonym z grą, nigdy z materiałów prasowych.
1–10 Ocena sieci Ocena każdego wydania, uśredniona i pokazana.