Skip to main content
Gamereactor Wiadomości
Wiadomości

Szef Take-Two mówi, że Microsoft kupuje Activision Blizzard to "dobra rzecz"

"Microsoft jest naszym sojusznikiem i jeśli to sprawi, że ich biznes będzie potężniejszy, uważamy, że jest to dla nas dobre".
Jonas Mäki Editor Sweden Zaktualizowano 12 października 2022

Wczoraj ceo Take-Two Strauss Zelnick wziął udział w długim i dość głębokim wywiadzie TheWrap , a jednym z tematów, które się pojawiły, był fakt, że Microsoft przygotowuje się obecnie do zakupu Activision Blizzard.

Zapytany o swój pogląd na ten temat i potencjalny wpływ na Take-Two, Zelnick nie był najmniej zaniepokojony i powiedział, że Microsoft jest sojusznikiem i że "to dobra rzecz":

"Nie jestem w stanie przewidzieć, co zrobią organy regulacyjne, z pewnością jesteśmy przekonani, że jest to dobra rzecz dla Microsoftu i dla branży.

To bardzo rozdrobniony biznes, jest mnóstwo kreatywności do obejścia. Microsoft jest naszym sprzymierzeńcem i jeśli to sprawi, że ich biznes będzie potężniejszy, uważamy, że jest to dla nas dobre. "

Zelnick wyjaśnił, że Take-Two stoi na solidnym gruncie i oferuje tytuły, których nikt inny nie może, i że w końcu chodzi o tworzenie świetnych gier:

"Ostatecznie konsumenci głosują, a jeśli stworzymy wielkie hity, co jest naszą działalnością, to konsumenci się pojawią i nikt nie może nam tego odebrać. Biznes rozrywkowy jest antytezą zamiennego, utowarowionego biznesu. Każdy tytuł stoi sam. Więc w pewnym sensie nie konkuruje z niczym innym, a jednak jest w pewnym sensie bardzo konkurencyjny. Innymi słowy, konkurujemy ze wszystkim i nie konkurujemy z niczym. Nie możesz zastąpić jednego z naszych tytułów innym tytułem".

Jaka jest Twoja opinia? Czy Microsoft kupuje Activision Blizzard i jest w końcu dobry dla Take-Two?

Editor Sweden Jonas Mäki has written for Gamereactor since 2002, becoming an editor in 2007. He covers the video game industry across news, releases and the business side, with a particular interest in sales figures and where the industry is heading.
Pełny profil Autor Gamereactor od 2007 · 7,172 opublikowanych artykułów
Dlaczego warto ufać Gamereactor
23 Wydania Każde z własną redakcją i własnymi ocenami.
1998 Publikujemy od Niezależni właściciele przez cały ten czas.
100% Z własnego doświadczenia Pisane po czasie spędzonym z grą, nigdy z materiałów prasowych.
1–10 Ocena sieci Ocena każdego wydania, uśredniona i pokazana.