Bethesda i Xbox pokazały Starfield tylko trzy razy na dużych scenach, więc rozumiem, że wielu z was wciąż ma wiele pytań dotyczących długo oczekiwanej gry. Na szczęście twórcy zaczynają odpowiadać na coraz więcej z nich. Spodziewaj się uzyskać jeszcze więcej odpowiedzi w przyszłości.
To dlatego, że ci z nas, którzy są częścią programu Starfield's Constellation, dostali pierwszy z serii filmów przypominających pytania i odpowiedzi, w których reżyser gry Todd Howard odpowiada na wiele pytań dotyczących projektu. Ten nie tylko pozornie zaprzecza poprzednim twierdzeniom o tym, że Starfield będzie miał prawie cztery razy więcej linii dialogowych niż Fallout 4, stwierdzając, że ma około dwa i pół razy więcej z ponad 252 953 w tej chwili. Ujawnia również, że porzucili pomysł posiadania realistycznego systemu paliwowego dla naszych statków kosmicznych i zamiast tego skończyli z wersją, która ogranicza odległość, jaką możemy podróżować za jednym zamachem. Posyp się głębszymi i bardziej zróżnicowanymi zadaniami i będąc w stanie usunąć negatywne cechy, wykonując pewne zadania lub działania oraz ulepszenia systemu perswazji, a można śmiało powiedzieć, że Starfield nadal brzmi jak najbardziej ambitna gra twórców The Elder Scrolls V: Skyrim.